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動畫包含背景和前景中的物件。
動畫由一系列稱為動畫格的影像組成。主要元素是背景和移動物件。背景為動畫中的第一個動畫格。
建立背景
建立動畫背景時,您可以選擇背景色彩、大小、解析度和色彩模式。您也可以使用現有的影像來建立動畫背景。此背景影像會自動成為新的動畫檔的第一個同時也是唯一的動畫格。您可以使用現有影像作為背景新增動畫格。若要取得有關新增動畫格的資訊,請參閱將動畫格插入動畫中.
建立移動物件
在動畫中,您可以透過以微小增量將物件從一個動畫格移至下一個動畫格,動畫物件。物件會顯示在每一個動畫格中,除非您透過將物件與背景組合,使物件成為目前動畫格的永久部分。若要取得有關建立和組合物件的更多資訊,請參閱使用物件.
您可以同時檢視多個動畫格,以協助您在每個動畫格中定位物件。相鄰動畫格重疊於目前的動畫格之上,如此您就可以相對於動畫物件的相鄰動畫物件對其定位。
3 . |
開啟「背景色彩」選取器,然後在背景色彩上按一下。 |
6 . |
在「動畫格數」方塊中,鍵入 1 到 1000 之間的值,以指定此動畫中的動畫格數量。 |
若要建立在網頁上使用的動畫 GIF 檔案,請從「色彩模式」清單方塊中選擇「8 位元色盤化」色彩模式。這將建立較小檔案,便於下載。若要取得有關色盤化色彩模式的資訊,請參閱變更影像的色彩模式.
彩色顯示器可顯示的最高解析度為 96 dpi。選擇更高的 dpi 會降低播放效能。
1 . |
按一下「視窗」「工具列」「動畫」。 |
5 . |
在「動畫」工具列上,按一下「建立動畫」按鈕。 |
1 . |
在「動畫」泊塢視窗中,按兩下您要將背景新增至的動畫格前方的動畫格縮圖。 |
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如果「動畫」泊塢視窗未開啟,請按一下「視窗」「泊塢視窗」「動畫」。 |
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在「動畫」泊塢視窗中,按一下「自檔案插入」按鈕 。 |
4 . |
在「插入檔案」對話方塊中,啟用「之後」選項。 |
3 . |
按一下「物件」「組合」「組合物件與背景」。 |
4 . |
按一下「視窗」「泊塢視窗」「動畫」。 |
5 . |
在「動畫」泊塢視窗中,按一下「下一個動畫格」按鈕 。 |
6 . |
按一下「編輯」「貼上」「為新物件」。 |
8 . |
按一下「物件」「組合」「組合物件與背景」。 |
透過將現有動畫格重疊於相鄰動畫格上,您可以將物件準確地定位於現有動畫格中。相鄰動畫格顯示半透明。
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按一下「視窗」「泊塢視窗」「動畫」。 |
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按一下「動畫」泊塢視窗中的「覆蓋」按鈕 。 |
3 . |
移動紅色的「動畫格覆蓋」滑棒,以指定您要檢視的動畫格。 |
5 . |
使用「物件選取」工具 在目前動畫格中選取物件。 |
7 . |
按一下「物件」「組合」「組合物件與背景」。 |
在想要移動的動畫格縮圖上按兩下,您就能重新定位紅色「動畫格覆蓋」滑棒。
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