Rychlé odkazy na postupy na této stránce:

Zvětšování a zmenšování upravitelných oblastí

K upravitelné oblasti můžete přidávat další plochy nebo je od ní naopak odebírat.

Ve výchozím nastavení každá upravitelná oblast, kterou definujete, vždy nahradí posledně definovanou oblast. Chcete-li však zachovat aktuální upravitelnou oblast a pouze změnit její tvar, můžete k tomu použít některý z následujících režimů masky:

 

Režim masky zůstává aktivní tak dlouho, dokud jej nezměníte. Následující příklady ilustrují využití jednotlivých režimů masky.

 

Nástroj Maska – Elipsa použitý v Normálním režimu.

Ve výsledné masce je celý míč definován jako upravitelná oblast.

Nástroje Maska – Elipsa a Maska – Ruční režim použité v režimu Odebrání.

Výsledná upravitelná oblast je tvořena žlutými plochami míče.

Nástroj Maska – Kouzelná hůlka použitý v režimu Přidání.

K upravitelné oblasti jsou nyní přidány číslice.

Nástroj Maska – Elipsa použitý v režimu Průnik.

Navzájem se překrývající oblasti – žluté plochy a číslice – jsou od upravitelné oblasti odebrány a bílé plochy jsou k ní přidány.

Odstraňování chráněných oblastí

Chráněné oblasti lze zevnitř upravitelné oblasti odebrat. Tato funkce je užitečná při modifikování barevných masek, které mají velké upravitelné oblasti.

Určení počtu pixelů

Upravitelnou oblast lze zvětšit nebo zmenšit o určitý počet pixelů. Pixely se přidávají nebo odebírají od okraje upravitelné oblasti.

Přidání pixelů podobné barvy

K upravitelné oblasti můžete přidat sousední pixely podobné barvy. Upravitelná oblast se rozšíří až po pixely, jejichž barva je příliš odlišná od barev původní upravitelné oblasti. Hodnota barevné tolerance, kterou nastavíte, určuje procentuální míru povolené odchylky barvy pixelů původní upravitelné oblasti a sousedních chráněných oblastí.

K upravitelné oblasti lze také přidat všechny pixely podobné barvy bez ohledu na to, zda sousedí s pixely aktuální upravitelné oblasti. Hodnota barevné tolerance, kterou nastavíte, určuje procentuální míru povolené odchylky barvy pixelů původních upravitelných oblastí a chráněných oblastí.

Postup při přidávání nebo odebírání ploch od upravitelné oblasti Zp t nahoru

*

Chcete-li omezit tvar plochy, kterou přidáváte nebo odebíráte, můžete po zahájení tažení použít klávesu Ctrl respektive Shift. Pokud například při použití nástroje Maska – Elipsa podržíte stisknutou klávesu Ctrl, bude mít vytvářená plocha tvar kruhu, při podržení kláves Ctrl + Shift se bude tento kruh zvětšovat od středu.

Postup při odebírání chráněných oblastí zevnitř upravitelné oblasti Zp t nahoru
Postup při zvětšování nebo zmenšování upravitelné oblasti Zp t nahoru

 

Klikněte na příkaz Maska Obrys masky Rozšířit a do pole Šířka zadejte požadovanou hodnotu.
Klikněte na příkaz Maska Obrys masky Zmenšení a do pole Šířka zadejte požadovanou hodnotu.
Postup při přidávání sousedních pixelů podobné barvy k upravitelné oblasti Zp t nahoru

Zkušební, akademická a OEM verze neobsahují všechny součásti. Mezi součásti, které nejsou k dispozici, mohou patřit aplikace a funkce společnosti Corel, pomůcky třetích stran a soubory s dodatečným obsahem.


Napište nám
Byla vám tato stránka užitecná? Napište nám. (je vyžadováno připojení k Internetu.)

Copyright 2018 Corel Corporation. Všechna práva vyhrazena.