• | Bloques |
• | Desplazar |
• | Malla |
• | Descentrar |
• | Pixelar |
• | Rizado |
• | Abultamiento |
• | Remolino |
• | Mosaico |
• | Pintura húmeda |
• | Torbellino |
• | Viento |
Los efectos especiales de distorsión transforman el aspecto de las imágenes sin añadir profundidad.
Bloques |
El efecto Bloques (Efectos Distorsión Bloques) divide la imagen en piezas en bloque mezcladas. Es posible especificar el tamaño de los bloques, la distancia entre ellos y el color del fondo (expuesto cuando se aplica el efecto).
Desplazar |
El efecto Desplazar (Efectos Distorsión Desplazar) cambia la imagen activa según los valores de una imagen secundaria denominada "mapa de desplazamiento". Los valores del mapa de desplazamiento pueden aparecer como formas, colores y patrones de malla en la imagen.
Malla |
El efecto Malla (Efectos Distorsión Malla) permite distorsionar una imagen al cambiar de posición los nodos de una cuadrícula superpuesta. Puede aumentar el número de nodos de la cuadrícula incrementando el número de líneas de cuadrícula a un máximo de 10. Al aumentar el número de nodos de la cuadrícula, se podrá controlar mejor los pequeños detalles de la imagen. Es posible utilizar cualquier estilo de malla preestablecido o crear y guardar estilos de malla personalizados.
Descentrar |
El efecto Descentrar (Efectos Distorsión Descentrar) : cambia la posición de la imagen desplazándola según los parámetros especificados. Cuando se descentra una imagen, aparecen áreas vacías donde estaba colocada anteriormente. Las áreas vacías se rellenan disponiendo la imagen en mosaico, estirándola o aplicando color.
Pixelar |
El efecto Pixelar (Efectos Distorsión Pixelar) divide la imagen en celdas cuadradas, rectangulares o circulares. El efecto Pixelar también es un tipo de lente preestablecido.
Rizado |
El efecto Rizado (Efectos Distorsión Rizado) distorsiona la imagen con una o más ondas. Es posible especificar la fuerza de la onda principal a fin de establecer la distorsión de la imagen o añadir una onda perpendicular para incrementar la distorsión.
Abultamiento |
El efecto Abultamiento (Efectos Distorsión Abultamiento) asigna la forma de la imagen a la de un segmento de línea.
Remolino |
El efecto Remolino (Efectos Distorsión Remolino) crea un remolino que cruza la imagen siguiendo la dirección, el número de rotaciones completas y el ángulo que se haya especificado.
Mosaico |
El efecto Mosaico (Efectos Distorsión Mosaico) reduce el tamaño de la imagen y la reproduce como una serie de mosaicos sobre una cuadrícula. Este efecto puede utilizarse en combinación con rellenos de flujo para crear un fondo o un efecto de papel pintado en las páginas web.
Pintura húmeda |
El efecto Pintura húmeda (Efectos Distorsión Pintura húmeda) crea la ilusión de pintura húmeda en la imagen. Es posible especificar el tamaño del goteo y la gama de colores de la imagen a los que afecta el efecto.
Torbellino |
El efecto Torbellino (Efectos Distorsión Torbellino) aplica un patrón de remolino continuado que cruza la imagen. Es posible utilizar un estilo de torbellino preestablecido o crear estilos personalizados estableciendo la longitud, el espaciado, la torsión y el detalle de este efecto. Los estilos personalizados pueden guardarse.
Viento |
El efecto Viento (Efectos Distorsión Viento) desenfoca la imagen en una determinada dirección de forma que crea el efecto de viento que la cruza. Es posible especificar la fuerza y la dirección del desenfoque, así como la transparencia del efecto.
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