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Application d’une transparence à texture

Vous pouvez utiliser les textures pour créer des effets de transparence. Vous pouvez utiliser des textures existantes, telles que de l’eau, des minéraux ou des nuages, ou modifier une texture pour créer votre propre transparence à texture.

Une transparence de texture est appliquée à l’objet rempli en vert clair.

Lors de la modification d’une texture, vous pouvez modifier ses paramètres, tels que le lissage, la densité, la luminosité et les couleurs. Les paramètres varient d’une texture à l’autre. Vous pouvez aussi appliquer d’autres transformations, par exemple un effet miroir ou encore redimensionner ou décaler les mosaïques d’une texture. Après avoir modifié une texture, vous pouvez l’enregistrer afin de la réutiliser ultérieurement.

Pour appliquer une transparence à texture Retour Au Début

 

Déplacez le curseur Transparence du premier plan.
Déplacez le curseur Transparence d’arrière-plan.
Cliquez sur Aléatoire. À chaque pression sur ce bouton, des modifications aléatoires sont apportées aux paramètres déverrouillés et la texture modifiée s’affiche dans la fenêtre d’aperçu.
Cliquez sur Transformations, puis sur le bouton Mosaïques en miroir horizontal ou Mosaïques en miroir vertical .
Cliquez sur Transformations, puis saisissez des valeurs dans les zones Largeur de la transparence et Hauteur de la transparence.
Cliquez sur Transformations, puis saisissez des valeurs dans les zones X et Y.
Cliquez sur Transformations, puis saisissez une valeur dans la zone Faire pivoter.
Cliquez sur Transformations, puis saisissez une valeur dans la zone Incliner.
Cliquez sur Transformations, puis sur le bouton Décalage des lignes ou Décalage des colonnes . Saisissez une valeur dans la zone % de la taille de mosaïque.
Cliquez sur Options, puis saisissez une valeur dans la zone Résolution bitmap.
Cliquez sur le bouton Enregistrer la texture , puis saisissez un nom dans la zone Nom de texture de la boîte de dialogue Enregistrer texture sous. Choisissez une bibliothèque dans la zone de liste Nom de bibliothèque.

Les composants ne sont pas tous disponibles dans les versions d’essai, scolaires/universitaires et OEM. Les composants non disponibles peuvent inclure des applications Corel, des fonctionnalités, des utilitaires tiers, ainsi que des fichiers de contenu supplémentaire.


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