• | 照明効果を適用するには |
RGB またはグレースケール イメージに光源を追加して、スポットライト、投光照明、太陽光などが当たっているような効果を表現します。光源の種類と数、強度、およびカラーを指定できます。また、プリセットを適用したりカラー チャンネル情報を修正したりすることで、エンボス加工のレリーフを作成することもできます。プリセットの光源やテクスチャ スタイルを使用したり、プリセット スタイルをカスタマイズしてプリセット リストに保存したりすることができます。
照明効果を適用するには |
1 . | [効果] [カメラ] [照明効果] をクリックします。 |
2 . | [照明ソース]タブをクリックします。 |
3 . | [種類]の[スポットライト]をオンにします。 |
4 . | プレビュー ウィンドウで、光源セレクタ をドラッグして、照明の位置と方向を設定します。 |
5 . | [角度]ボックスに値を入力して、イメージに当てる照明の角度を設定します。 |
6 . | 次のスライダのいずれかを調整します。 |
• | 輝度 — 光源の強度を設定します。 |
• | 絞りの設定 — 光ビームの幅を設定します。値を高くするほど光ビームの幅が広がり、拡散します。 |
• | エッジ — 光ビームのエッジに沿って、光の拡散具合を設定します。 |
• | 不透明度 — 光の密度を設定します。 |
7 . | [雰囲気]タブをクリックし、[輝度]スライダを移動してイメージ全体の輝度を調整します。 |
[カラー]ピッカーをクリックして、カラー ボックスをクリックします。
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[照明の追加]ボタン をクリックします。
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[照明の削除]ボタン をクリックします。
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[光源の表示/非表示] ボタン をクリックします。
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[プリセット]タブをクリックして、イメージにテクスチャを追加するプリセットを選択します。 次に、[イメージ テクスチャ]タブをクリックして必要なプロパティを設定します。
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[イメージ テクスチャ]タブをクリックして、[チャンネル]リスト ボックスからカラー チャンネルを選択し、必要な設定変更を行います。
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