• | テクスチャ塗りつぶしを適用するには |
テクスチャ塗りつぶしは、3D パターンです。水、無機物、雲などの既存のテクスチャ塗りつぶしを使用するか、テクスチャを編集して独自のテクスチャ塗りつぶしを作成します。テクスチャ塗りつぶしには、ファイルをインポートできません。
テクスチャ塗りつぶしを編集する場合は、やわらかさ、濃度、輝度、カラーなどのパラメータを変更します。パラメータは、テクスチャごとに異なります。編集したテクスチャ塗りつぶしは、今後使用できるように保存できます。
テクスチャ塗りつぶしの外観を変更するには、テクスチャ塗りつぶしの属性を変更します。
テクスチャ塗りつぶしを適用するには |
1 . | ツールボックスの塗りつぶしツール をクリックします。 |
オブジェクトを塗りつぶすには、まず、オブジェクトをオブジェクト選択ツール で選択します。 |
2 . | プロパティ バーの [テクスチャ塗りつぶし] ボタン をクリックします。 |
3 . | プロパティ バーの [塗りつぶしの編集] ボタン をクリックします。 |
4 . | [塗りつぶしの編集] ダイアログ ボックスの [テクスチャ ライブラリ] リスト ボックスからテクスチャ ライブラリを選択します。 |
5 . | [塗りつぶし] ピッカーからテクスチャを選択します。 |
6 . | イメージ内で、塗りつぶしを適用する場所をクリックします。 |
[塗りつぶしの編集] ダイアログ ボックスのテクスチャ パラメータのボックスに値を入力します。
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[ランダム化] ボタンをクリックします。ボタンをクリックするたびに、ロックしていないパラメータがランダムに変更されて、その変更結果が プレビュー ウィンドウに表示されます。
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[変形] をクリックし、[水平方向にタイルをミラー] ボタンまたは [垂直方向にタイルをミラー] ボタンをクリックします。
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[変形] をクリックし、[塗りつぶし幅] ボックスと [塗りつぶし高さ] ボックスに値を入力します。
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[変形] をクリックし、[X] ボックスと [Y] ボックスに値を入力します。
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[変形] をクリックし、[回転] ボックスに値を入力します。
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[変形] をクリックし、[斜変形] ボックスに値を入力します。
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[変形] をクリックし、[行オフセット] または [列オフセット] ボタンをクリックします。[% (タイル)] ボックスに値を入力します。
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[オプション] をクリックし、[ビットマップの解像度] ボックスに値を入力します。
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[テクスチャの保存] ボタン をクリックして、[テクスチャに名前を付けて保存] ダイアログ ボックスの [テクスチャ名] ボックスに名前を入力します。[ライブラリ名]リスト ボックスからライブラリを選択します。
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プロパティ バーの [塗りつぶしの透明度] ボックスに値を入力します。値が大きいほど、透明になります。
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プロパティ バーの [許容範囲] ボックスに値を入力します。値を 100 にすると、オブジェクト全体または領域全体が塗りつぶされます。
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プロパティ バーの [マージ モード] リスト ボックスからマージ モードを選択します。
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