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編集領域を変形する

マスクの編集領域の形状は、回転、スケール、サイズ変更、反転、斜変形、歪曲、または遠近効果を適用することにより、変更できます。イメージ上の編集領域がフロート状態のときは、編集領域を下のイメージと自動的に結合してから変形が適用されます。

 

編集領域を回転するには 上へ戻る

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プロパティ バーの [回転の角度] ボックスに値を入力し、[適用] をクリックすると、特定の角度で編集領域を回転できます。

プロパティ バーの [回転の中心] ボックスに値を入力して、[適用] をクリックすると、回転の中心 (ピボット ポイントともいう) を変更できます。

編集領域をスケールするには 上へ戻る

 

プロパティ バーの [スケール] ボックスに値をパーセントで入力し、[適用] をクリックします。
プロパティ バーの [縦横比の維持] ボタン をクリックします。
Shift キーを押しながら、コーナー ハンドルをドラッグします。
編集領域をサイズ変更するには 上へ戻る

 

プロパティ バーの [サイズ] ボックスに値を入力して、[適用] をクリックします。
Shift キーを押しながら、中央の変形ハンドルをドラッグします。オブジェクトのサイズが中心から両方向に変化します。
Ctrl キーを押しながら、変形ハンドルをドラッグします。
編集領域を反転するには 上へ戻る

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Ctrl キーを押しながら中央のハンドルをドラッグして、編集領域を横切って反対側の辺の中央のハンドルを通り越すように移動すると、編集領域の形が対称的に反転されます。

編集領域を斜変形するには 上へ戻る

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プロパティ バーの [斜変形の角度] ボックスに値を入力して、[適用] をクリックして、編集領域を斜変形することもできます。

変形を確定する前に Esc キーを押すと、編集領域を元のサイズに戻すことができます。

編集領域を歪曲するには 上へ戻る

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編集領域の歪曲に使用するハンドルが表示されるまで編集領域内をクリックし続けることにより、マスクの変形 ツールを歪曲モードに設定することもできます。

変形を確定する前に Esc キーを押すと、編集領域を元のサイズに戻すことができます。

編集領域に遠近効果を適用するには 上へ戻る

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変形ハンドルが表示されるまで編集領域内をクリックし続けることにより、マスクの変形ツールを遠近効果 モードに設定することもできます。

変形を確定する前に Esc キーを押すと、編集領域を元のサイズに戻すことができます。

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