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オブジェクトを変形する

次のいずれかの変形方法でオブジェクトの外観を変更することができます。

 

イメージ ウィンドウで自由に変形を適用するか、手動で設定を調整してより正確に変形を行います。

1 つのオブジェクト、または同時に複数のオブジェクトに変形を適用することができます。

 

サイズ変更/スケールする

バックグラウンド イメージに合わせてスケール ダウンしたフォト オブジェクト

反転する

反射を作成するために反転したオブジェクト

回転する

回転した反射

斜変形する

実角度を作成するために斜変形した反射

歪曲する

光源の方向を示すために歪曲したシャドウ

遠近効果

追加および変更された第 2 のシャドウ

オブジェクトのサイズを変更するには 上へ戻る

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中心点を基準にオブジェクトのサイズを変更するには、Shift キーを押しながらいずれかのハンドルをドラッグします。

[サイズ] ボックスに値を入力し、プロパティ バーの [適用] ボタンをクリックして、選択したオブジェクトのサイズを変更することもできます。

オブジェクトをスケールするには 上へ戻る

 

プロパティ バーの [スケール] ボックスに値をパーセントで入力し、[適用] をクリックします。
プロパティ バーの [縦横比の維持] ボタン をクリックします。
Shift キーを押しながら、コーナー ハンドルをドラッグします。

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オブジェクトを、スケール、斜変形、回転すると、エッジがギザギザになることがあります。このため、これらの変形モードでは、アンチエイリアスがデフォルトでオンになっています。

オブジェクトを回転するには 上へ戻る

 

プロパティ バーの [回転の角度] ボックスに値を入力して、[適用] をクリックします。
Ctrl キーを押しながら、コーナー ハンドルをドラッグします。

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オブジェクトを、スケール、斜変形、回転すると、エッジがギザギザになることがあります。このため、これらの変形モードでは、アンチエイリアスがデフォルトでオンになっています。

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オブジェクトを 2 回クリックして、回転モードに切り替えることもできます。選択された変形モードに応じてオブジェクトの周囲のハンドルが変わるので、アクティブな変形モードを確認することができます。

オブジェクトを反転するには 上へ戻る

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Ctrl キーを押さずに、選択ボックスの中央のハンドルを、反対側にある中央のハンドルまでドラッグすると、選択オブジェクトを非対称な形で反転することができます。

オブジェクトを斜変形するには 上へ戻る

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オブジェクトを、スケール、斜変形、回転すると、エッジがギザギザになることがあります。このため、これらの変形モードでは、アンチエイリアスがデフォルトでオンになっています。

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プロパティ バーの [斜変形の角度] ボックスに値を入力し、[適用] をクリックして、オブジェクトを斜変形することもできます。

オブジェクトを歪曲するには 上へ戻る

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オブジェクトを 2 回クリックして、歪曲モードに切り替えることもできます。選択された変形モードに応じてオブジェクトの周囲のハンドルが変わるので、アクティブな変形モードを確認することができます。

オブジェクトに遠近効果を適用するには 上へ戻る

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オブジェクトを 3 回クリックして、遠近効果モードに切り替えることもできます。選択された変形モードに応じてオブジェクトの周囲のハンドルが変わるので、アクティブな変形モードを確認することができます。

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