• | 调和对象 |
通过将某些对象与它们堆栈顺序下面的其他对象调和,或者将对象与背景调和,可以出现有趣的效果。体验这些设置时,可以在图像窗口中预览透明度效果。
调和对象 |
1 . | 右键单击对象,然后从上下文菜单中单击对象属性。 |
2 . | 在对象属性对话框中,单击常规选项卡。 |
3 . | 从调和列表框中选择要调和的通道。 |
4 . | 在活动对象图形和复合下层图形中,拖动下列任一节点: |
• | 增加最大值(左上角节点)- 指定对象中像素的上限最高灰度值 |
• | 增加最小值(左下角节点)- 指定对象中像素的上限最低灰度值 |
• | 减小最大值(右上角节点)- 指定对象中像素的下限最高灰度值 |
• | 减小最小值(右下角节点)- 指定对象中像素的下限最低灰度值 |
在合并列表框中单击一种合并模式。
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拖动不透明度滑块。
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可以指定像素的灰度值,范围为 0(黑色)到 255(白色),也可以指定像素的不透明度,范围为 0(透明)到 100(不透明)。活动对象的像素如果在指定范围外,这些像素则为隐藏的像素,所以下面的对象像素可见。
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