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La transparencia uniforme altera los valores de transparencia de todos los píxeles del objeto o el área editable por igual. Puede aplicar una transparencia uniforme a un objeto o área editable.
En esta imagen, el objeto se ha reflejado para crear un efecto de espejo en el agua y se ha aplicado transparencia al reflejo.
Los objetos transparentes tienen un valor de escala de grises de 0, en tanto que los objetos opacos tienen un valor de escala de grises de 255.
El cuadro Transparencia no está disponible para las imágenes en blanco y negro (de 1 bit).
También puede abrir el selector Transparencia de la barra de propiedades y seleccionar una transparencia uniforme preestablecida.
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