• | Pour appliquer une surface à texture |
Les surfaces à texture sont des motifs en trois dimensions. Vous pouvez utiliser des surfaces à texture existantes, telles que de l’eau, des minéraux ou des nuages, ou modifier une texture pour créer votre propre surface à texture. Il est impossible d’importer les fichiers à utiliser en tant que surfaces à texture.
Lors de la modification d’une surface à texture, vous pouvez modifier ses paramètres, tels que le lissage, la densité, la luminosité et les couleurs. Les paramètres varient d’une texture à l’autre. Après avoir modifié une surface à texture, vous pouvez l’enregistrer afin de la réutiliser ultérieurement.
Vous pouvez modifier les attributs d’une surface à texture afin de modifier son aspect.
Pour appliquer une surface à texture |
1 . | Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Surface . |
Si vous souhaitez appliquer une surface à un objet, sélectionnez-le à l’aide de l’outil Sélecteur d’objet avant d’appliquer la surface. |
2 . | Cliquez sur le bouton Surface à texture de la barre de propriétés. |
3 . | Cliquez sur le bouton Modifier la surface dans la barre de propriétés. |
4 . | Dans la boîte de dialogue Modifier la surface, sélectionnez une bibliothèque de textures dans la zone de liste Bibliothèque de textures. |
5 . | Sélectionnez une texture dans le sélecteur Surface. |
6 . | Cliquez à l’endroit où vous souhaitez appliquer la surface dans l’image. |
Dans la boîte de dialogue Modifier la surface, saisissez des valeurs dans les zones des paramètres de texture.
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Cliquez sur le bouton Aléatoire. À chaque pression sur ce bouton, des modifications aléatoires sont apportées aux paramètres déverrouillés et la texture modifiée s’affiche dans la fenêtre d’aperçu.
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Cliquez sur Transformations, puis sur le bouton Mosaïques en miroir horizontal ou Mosaïques en miroir vertical.
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Cliquez sur Transformations, puis entrez des valeurs dans les zones Largeur de la surface et Hauteur de la surface.
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Cliquez sur Transformations, puis entrez des valeurs dans les zones X et Y.
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Cliquez sur Transformations, puis entrez une valeur dans la zone Rotation.
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Cliquez sur Transformations, puis entrez une valeur dans la zone Inclinaison.
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Cliquez sur Transformations, puis sur le bouton Décalage entre rangées ou Décalage entre colonnes. Saisissez une valeur dans la zone % de la taille de mosaïque.
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Cliquez sur Options, puis entrez une valeur dans la zone Résolution de l’image bitmap.
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Cliquez sur le bouton Enregistrer texture , puis entrez un nom dans la zone Nom de texture de la boîte de dialogue Enregistrer texture sous. Choisissez une bibliothèque dans la zone de liste Nom de bibliothèque.
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Entrez une valeur dans la zone Transparence de la barre de propriétés. Plus la valeur est élevée, plus la transparence augmente.
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Entrez une valeur dans la zone Tolérance de la barre de propriétés. Une valeur de 100 remplit tout l’objet ou la zone.
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Choisissez un mode de fusion dans la zone de liste Mode Fusion de la barre de propriétés.
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