Modo de mesclagem
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Normal substitui a cor de base pela cor de origem. É o modo de mesclagem padrão.
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Adicionar adiciona os valores das cores de origem e de base.
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Subtrair adiciona os valores das cores de origem e de base e subtrai 255 do resultado. Como este modo de mesclagem trata os canais de cor como subtrativos, a cor resultante nunca é mais claro que a cor de base. Por exemplo, pintar azul sobre branco produz azul e pintar azul sobre preto produz preto.
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Diferença subtrai o valor da cor de origem do valor da cor de base e aplica o valor absoluto do resultado. Se o valor da cor de origem atual for 0, a cor de base não mudará.
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Multiplicar multiplica os valores das cores de origem e de base e divide o resultado por 255. A menos que você pinte sobre branco, o resultado final será sempre mais escuro que a cor de base original. Multiplicar preto por qualquer cor produz preto. A multiplicação de branco por qualquer cor deixa a cor inalterada.
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Dividir divide o valor da cor de base pelo valor da cor de origem e assegura que o resultado seja menor ou igual a 255.
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Se mais claro substitui a cor de base pela cor de origem quando esta é mais clara que a cor de base.
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Se mais escuro aplica a cor de origem à cor de base quando a cor de origem é mais escura que a cor de base.
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Texturizar converte a cor de origem em tons de cinza e multiplica o valor em tons de cinza pelo valor da cor de base.
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Cor usa os valores de matiz e saturação da cor de origem e o valor de iluminação da cor de base para criar um resultado. Esse modo de mesclagem é o oposto do modo de mesclagem Iluminação.
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Matiz usa o valor de matiz da cor de origem e os valores de saturação e iluminação da cor de base para criar uma cor resultante.
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Saturação usa o valor de saturação da cor de origem e os valores de iluminação e matiz da cor de base para criar uma cor resultante.
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Iluminação usa o valor de iluminação da cor de origem e os valores de matiz e saturação da cor de base para criar uma cor resultante. Esse modo de mesclagem é o oposto do modo de mesclagem Cor.
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Inverter cria uma cor resultante usando a cor complementar da cor de origem. Esse modo de mesclagem inverte o valor da cor de origem atual e aplica o valor invertido à cor de base. Se o valor da cor de origem for 127, a cor não será alterada porque esse valor está situado no centro da roda de cores.
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AND lógico aplica a formula algébrica booleana “AND” aos valores da cor de origem e de base.
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OR lógico aplica a fórmula algébrica booleana “OR” aos valores da cor de origem e de base.
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XOR lógico exclui ou aplica a fórmula algébrica booleana “XOR” aos valores da cor de origem e de base.
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Atrás aplica a cor de origem às áreas da imagem que são transparentes. O efeito é como se você estivesse olhando através das áreas limpas e sem prata em um negativo de 35 mm.
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Tela inverte os valores da cor de origem e de base, multiplica-os e inverte o resultado. A cor resultante é sempre mais clara que a cor de base.
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Sobrepor multiplica ou projeta a cor de origem de acordo com o valor da cor de base.
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Luz suave aplica uma luz suave e difusa à cor de base.
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Luz forte aplica uma luz forte e direta à cor de base.
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Clarear cor simula a técnica fotográfica chamada clareamento, que clareia áreas da imagem diminuindo a exposição.
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Escurecer cor simula a técnica fotográfica chamada escurecimento, que escurece áreas da imagem aumentando a exposição.
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Vermelho aplica a cor de origem ao canal vermelho de uma imagem RGB. Esse modo de mesclagem só está disponível quando a imagem ativa é uma imagem RGB.
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Verde aplica a cor de origem ao canal verde de uma imagem RGB. Esse modo de mesclagem só está disponível quando a imagem ativa é uma imagem RGB.
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Azul aplica a cor de origem ao canal azul de uma imagem RGB. Esse modo de mesclagem só está disponível quando a imagem ativa é uma imagem RGB.
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Ciano aplica a cor de origem ao canal ciano de uma imagem CMYK. Esse modo de mesclagem só está disponível quando a imagem ativa é uma imagem CMYK.
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Magenta aplica a cor de origem ao canal magenta de uma imagem CMYK. Esse modo de mesclagem só está disponível quando a imagem ativa é uma imagem CMYK.
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Amarelo aplica a cor de origem ao canal amarelo de uma imagem CMYK. Esse modo de mesclagem só está disponível quando a imagem ativa é uma imagem CMYK.
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Preto aplica a cor de origem ao canal preto de uma imagem CMYK. Esse modo de mesclagem só está disponível quando a imagem ativa é uma imagem CMYK.
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