Modification de contours et de tracés

Vous pouvez modifier les contours et les tracés d’objets vectoriels. Vous pouvez lier des contours en connectant leurs points de fin. Vous pouvez également inverser la direction des tracés et des contours. La direction d’un contour s’étend de son nœud de départ à son nœud de fin. Lorsque vous placez le pointeur sur le nœud de départ, « DÉPART » s’affiche à côté du pointeur. Lorsque vous le placez sur le nœud de fin, « FIN » s’affiche. Si le tracé de l’objet est fermé, le message « FERMER » apparaît.

Vous pouvez dupliquer des contours.

Pour plus d’informations sur les différents types de nœuds, reportez-vous à la section Modification de lignes et de courbes.

Pour lier deux contours Retour Au Début

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Vous pouvez également lier les contours manuellement. Faites glisser un nœud du premier contour au-dessus du nœud de départ ou de fin du second contour. Lorsque le pointeur affiche « LIAISON », relâchez le bouton de la souris.

Pour casser un contour au niveau d’un nœud Retour Au Début

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Le tracé ou le contour se casse et un nouveau nœud est ajouté sur le nœud actuel. Le carré représentant le nœud se transforme en indicateur de superposition de nœuds .

Pour déplacer un tracé Retour Au Début

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Pour déplacer un contour Retour Au Début

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Vous pouvez également déplacer un contour en cliquant deux fois sur un nœud pour sélectionner tous les nœuds, puis en le faisant glisser.

Pour inverser un tracé ou un contour Retour Au Début

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Pour dupliquer un contour Retour Au Début

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Vous pouvez ajuster le décalage par rapport au contour d’origine en modifiant les paramètres des options Duplic. X et Duplic. Y de la palette Options d’outils.

Pour supprimer un contour Retour Au Début

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Vous ne pouvez pas supprimer un tracé. Un tracé ne peut être supprimé qu’avec ses objets ou lorsque tous ses contours sont supprimés.


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