| 使用貝茲曲線繪製物件 |
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| 1 | 在「工具」工具列上,選擇外框筆工具 |
| 備註: 如果要在目前的向量圖層上放置線條線段,請標示「工具屬性列」面板上的建立在向量核取方塊。如果沒有向量圖層,則標示此核取方塊會為該線條線段建立一個向量圖層。如果未標示此核取方塊,則線條線段會放到點陣圖層上。將線條線段放到向量圖層上會更方便編輯。 |
| 2 | 在「色彩控制」面板上,按一下前景及筆觸內容方塊,然後選擇外框的色彩。 |
| 如果您要套用填色至曲線,請按一下背景及填色內容方塊,然後選擇色彩。如果您不要套用填色至曲線,則按一下透明按鈕 |
| 3 | 在「工具屬性列」面板中,按一下繪製點對點按鈕 |
| 4 | 勾選顯示節點核取方塊。 |
| 5 | 按一下要放置第一個節點的位置並拖曳。 |
| 拖曳時,控制臂控點的箭頭端會指向同一個方向。當第一個控制臂達到所要的長度時,放開滑鼠鍵。 |
| 6 | 按一下要放置第二個節點的位置並拖曳。 |
| 拖曳時,曲線線段會出現在影像畫布上。 |
| 備註: 如果您標示了連接線段選項,則可利用此方式繼續新增線段。 |
| 7 | 在「工具屬性列」面板上,按一下下列其中一個按鈕,完成貝茲曲線物件: |
| • | 開始新增輪廓圖按鈕 |
| • | 封閉選取的開放輪廓圖按鈕 |
| 8 | 按一下套用按鈕 |
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勾選連接線段核取方塊。
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從線條樣式下拉式清單選擇一個選項。
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在寬度控制項中輸入或設定值。
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勾選消除鋸齒核取方塊。
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您可以將「工具屬性列」面板的設定儲存為預設特效。如需詳細資訊,請參閱使用和建立預設。
| 繪製手繪曲線 |
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| 1 | 在「工具」工具列上,選擇外框筆工具 |
| 備註: 如果要在目前的向量圖層上放置線條線段,請標示「工具屬性列」面板上的建立在向量核取方塊。如果沒有向量圖層,則標示此核取方塊會為該線條線段建立一個向量圖層。如果未標示此核取方塊,則線條線段會放到點陣圖層上。將線條線段放到向量圖層上會更方便編輯。 |
| 2 | 在「色彩控制」面板上,按一下前景及筆觸內容方塊,然後選擇外框的色彩。 |
| 如果您要套用填色至曲線,請按一下背景及填色內容方塊,然後選擇色彩。如果不要讓曲線擁有填色,請按一下透明按鈕 |
| 3 | 在「工具屬性列」面板上,按一下手繪按鈕 |
| 如果要顯示曲線的節點,請勾選顯示節點核取方塊。 |
| 4 | 在字距調整控制項中輸入或設定值,以設定節點之間的像素距離。 |
| 值越高,建立的線條越平滑也越不明確,且擁有的節點較少;值越低,建立的線條分明,且擁有較多節點。 |
| 5 | 拖曳並建立曲線。 |
| 6 | 按一下套用按鈕 |
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勾選連接線段核取方塊。
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勾選消除鋸齒核取方塊。
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從接合下拉式清單選取一個選項。如果您選取了斜接合線,則可在斜接限制控制項中輸入或設定值,以設定指向的角度。
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從線條樣式下拉式清單選擇一個選項。
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在寬度控制項中輸入或設定值。
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