節點是指線條和曲線物件上的方形點。您可以藉由拖曳一個或多個節點,來改變線條或曲線物件的形狀。
節點具有零個、一個或兩個控制臂。控制臂的長度和方向決定節點上輪廓圖的形狀。兩個節點之間的直線或曲線,即為線條線段。節點類型有4種:對稱、不對稱、尖角與平滑。

您可以使用對稱節點,在節點的任一邊上建立平滑的流動曲線。只要調整任一個控制臂,另一個便會對應地變更。

您可以使用不對稱節點在節點的各邊上獲得不同曲度,但保持節點平滑流動。您可以調整各控制臂的長度,但無法調整方向。

您可以使用尖角節點建立方向的極端變化。您可以分別調整各控制臂的長度和方向。

您可以使用平滑節點建立直線和曲線線段之間的平滑轉換。
您可以選取節點進行編輯,或移動它。移動節點會修改向量物件的形狀。如果物件包含一個以上的輪廓圖,則可移動其所有節點。您還可以移動路徑,藉此移動整個物件。而藉由新增、合併或刪除路徑上任何位置的節點,即可編輯向量物件的輪廓圖。
您可以合併輪廓圖上的節點,同時保留各邊上的線條線段。線條線段會組合成剩餘節點之間的一個線條線段。如果節點的輪廓圖彎曲,Corel PaintShop Pro會嘗試保持此曲度。
您也可以刪除節點,以移除各邊上的節點和線條線段。
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為更輕易地檢視選取節點,在「圖層」面板上,按一下作業中向量物件旁的顯示圖示
。這麼做會隱藏物件的填色和外框。如需顯示和隱藏圖層的詳細資訊,請參閱檢視圖層。

開始和結束節點很容易就能找到。將游標放到節點上方時,便會顯示「START」或「END」。如果為封閉形狀,則游標會顯示「CLOSE」。
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拖曳時按住 Shift,即可將節點的線條線段限制為遞增 45 度。
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選擇物件 選取節點變形, 然後選擇下列其中一個指令: |
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翻轉 — 沿著垂直軸移動選取的節點(節點上下對調)。在單一節點上,此指令會翻轉節點的控制臂。 |
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鏡射 — 沿著水平軸移動選取的節點(節點左右對調)。在單一節點上,此指令會鏡射節點的控制臂。 |
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旋轉 — 依目前的旋轉設定旋轉選取的節點。套用至單一節點時,控制臂(如果有的話)會旋轉。 |
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傾斜 X — 使用目前的傾斜設定,向左或向右移動選取的節點(沿著水平軸) |
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傾斜 Y — 使用目前的傾斜設定,向左或向右移動選取的節點(沿著垂直軸) |
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縮小 — 依目前的縮小設定,將選取的節點朝彼此移近。這個指令無法套用至單一節點。 |
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擴大 — 依目前的擴大設定,將選取的節點彼此移開。這個指令無法套用至單一節點。 |
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若要將控制臂限制為固定角度(遞增 45 度),請於拖曳時按住 Shift。
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如果刪除開放輪廓圖中間的節點,則向量物件會變成兩個分開的輪廓圖。如果刪除封閉輪廓圖中的節點,則輪廓圖會變成開放式。
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