| • | クローンソースから反射マップを作成するには |
[イメージ ワープ] 効果を使用すると、カーブした面に反射しているようなイメージが作成できます。詳細は、ワープ効果を適用する.を参照してください。
| クローンソースから反射マップを作成するには |
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| 1 . | 反射マップとして使用するイメージを開くか、新規イメージを作成します。 |
| カーブした表面に映っているような効果を出す場合は、[イメージワープ] 効果を適用します。 |
| 2 . | [ファイル] |
| 3 . | ツールボックスから選択範囲ツールを選択し、反射させたい領域を選択します。 |
| 4 . | ツールボックスで、選択範囲調整ツール |
| 5 . | 選択範囲を右クリックして、[コピーしてレイヤーに変換]を選択します。 |
| 新規レイヤーが作成されます。 |
| 6 . | [レイヤー] パネルで [キャンバス] をクリックして、作成したレイヤーを選択します。 |
| 7 . | [新規レイヤーマスク] ボタン |
| レイヤーマスクは反射部分のシェイプに完全に一致するため、適合処理を簡単に行うことができます。詳細は、レイヤーマストを作成/削除する.を参照してください。 |
| 8 . | [効果] |
| 9 . | [参照元] リスト ボックスでレイヤー マスクを選択します。 |
| 10 . | [反射] スライダを動かして、任意の反射量を調整します。 |
| 11 . | [柔らかさ] スライダを動かして、レイヤーのイメージの輪郭部分からマッピングする程度を調整します。 |
| 柔らかさの値を大きくすると、表面に丸みがつき、立体効果が高くなります。 |