| • | 1 ランク ノズル ファイルを読み込むには |
| • | 2 ランクまたは 3 ランク ノズル ファイルを読み込むには |
| • | ノズルをライブラリに追加するには |
| • | ノズルを読み込み、編集するには |
ノズルライブラリにないカスタム ノズル ファイルでペイントするには、アプリケーションでそのファイルを読み込む必要があります。また、ノズル ライブラリにカスタム ノズル ファイルを追加して保存することもできます。イメージホースのバリアントを使用してノズル ファイルでペイントする方法の詳細については、イメージ ホースを使用する.を参照してください。
| 1 ランク ノズル ファイルを読み込むには |
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| 1 . | [ウィンドウ] |
| 2 . | [ノズル] パネルで [ノズル オプション] ボタン |
| 3 . | [開く] ダイアログ ボックスでノズルを選択し、[開く] をクリックします。 |
| 4 . | これで、そのノズルを使ったペイントが可能になります。 |
| 2 ランクまたは 3 ランク ノズル ファイルを読み込むには |
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| 1 . | [ウィンドウ] |
| 2 . | [ノズル] パネルで [ノズル オプション] ボタン |
| 3 . | [開く] ダイアログ ボックスでノズルを選択し、[開く] をクリックします。 |
| 4 . | [ノズル定義] ダイアログ ボックスの [アイテムの幅] と [アイテムの高さ] ボックスに、ノズル ファイルに設定した値を入力します。これらの値は、グリッドのセルのサイズです。 |
| 値が不明な場合は、ノズル ファイルを開いてから [ファイル] |
| 5 . | [索引ランク] ボックスには、2 ランク ノズルの場合は「2」、3 ランク ノズルの場合は「3」を入力します。 |
| 6 . | [ランク] 列には、ノズル ファイルの各ランクで使用されるイメージ部品の数を入力します。 |
| 2 ランク ノズル ファイルの場合は、[ランク 3] 列に「1」を入力します。 |
| ファイルに対応しない値を入力すると、Corel Painter はそれを受け入れません。言い換えると、ランク 1 (水平方向) の [アイテム数] に [アイテムの幅] を掛けた値がノズルの幅に等しく、ランク 2 (垂直方向) の [アイテム数] に [アイテムの高さ] を掛けた値がノズル ファイルの高さに等しくなる必要があります。 |
| さらに、ランクごとに索引ルールを設定する必要があることに注意してください。 |
Corel Painter はイメージの索引付けを正しく行うために、[ノズル定義] ダイアログ ボックスに入力した情報が必要です。
| ノズルをライブラリに追加するには |
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| 1 . | [ウィンドウ] |
| 2 . | [ノズル] パネルで [ノズル オプション] ボタン |
| 3 . | ダイアログ ボックスで目的のノズル ファイルを選択し、[開く] をクリックします。 |
| 必要に応じて、各ボックスに適切な数値を入力して、要素の数、そのサイズとランクを定義します。 |
| 4 . | [ノズル] パネルで [ノズル オプション] ボタン |
| 5 . | [ノズルをライブラリに追加] ダイアログ ボックスで、ノズルに名前を付けます。 |
| ノズルを読み込み、編集するには |
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| 1 . | [ウィンドウ] |
| 2 . | [ノズル] パネルで [ノズル オプション] ボタン |
| 3 . | [ノズルの確認] ダイアログ ボックスの [倍率]ボックスに値を入力します。 |
| Corel Painter はイメージ ウィンドウでノズル ファイルを開きます。 |
| 4 . | [選択] |
| 5 . | 必要に応じて、そのファイルを編集します。 |
| 選択が解除されないように注意してください。 |
| 6 . | [ファイル] |
| オリジナルのノズルを保護するには、ファイルを別の名前で保存します。 |
| 7 . | [ウィンドウ] |
| 8 . | [ノズル] パネルで [ノズル オプション] ボタン |
| 9 . | ノズルをライブラリに戻すには、[ノズル オプション] ボタン |