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立体的なタイルを作成する

タイルををマスクにレンダリングすることで、モザイクを立体的な外観にします。この場合、タイルの形状は [モザイクマスク] という名前の新規チャンネル ([チャンネル] パネル内) に配置され、ここで表面テクスチャを使用して奥行きを追加して、立体的な外観を生み出します。

タイルをマスクにレンダリングして、立体的なタイルにすることができます。

タイル データをチャンネルとして保存すると、選択範囲として読み込んだり、チャンネルを反転させて目地を選択範囲にすることもできます。この方法は、特にテッセレーションで使用すると独特な効果を作成できます。

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