• | 藉由擷取區域來建立材質 |
• | 使用材質合成來建立材質 |
• | 輸入材質 |
您可以使用 Corel Painter 隨附的預設材質。此外,您還可以輸入或建立自訂材質。
藉由擷取畫布或圖層,即可建立材質。您也可以透過影像的選取區域來建立材質。材質會以 Corel Painter 材質材料庫的格式儲存。
Corel Painter 會在考量小型取樣 (左) 的結構內容的情況下,產生大型材質 (右)。Henk Dawson 的作品。
下ㄧ步,在來源影像中定義想要做為輸入樣本的區域。為了得到最佳效果,請選擇小範圍區域。
(上) 已在有重複元素的材質中選取小花磚Michelle Webb 的作品;(下) 已在沒有規則圖案的材質中選取大花磚以包含更多細節Michael Pierre Price 的作品。
所有的預設和自訂材質都會儲存在材料庫中。相關詳細資訊,請參閱使用材質材料庫
藉由擷取區域來建立材質 |
1 | 開啟或建立影像。 |
2 | 執行下表中的一項任務。 |
在「圖層」 面板中選取畫布。
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在 [圖層] 面板中選取圖層。
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從工具箱選擇「矩形選取區」工具 。在文件視窗中拖曳,以選取想要擷取為材質的影像區域。
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3 | 在「材質」面板中 (「視窗」「媒體控制面板」「材質」),按一下「擷取材質」按鈕 。 |
4 | 在「另存新檔」方塊中輸入名稱。 |
材質會加入目前選取的材料庫中。 |
從圖層建立材質時,Corel Painter 會保留透明區域。
使用材質合成來建立材質 |
1 | 開啟或建立文件。 |
2 | 在「材質合成」面板中 (「視窗」「媒材控制面板」「材質合成」),執行下表中的工作來選擇來源影像。 |
從「來源」清單方塊中選擇「材質」,按ㄧ下材質選取器,並按一下材質。
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從「來源」清單方塊中選擇「文件」。
請注意:在多圖層文件中,所有可見圖層皆合併,壓平的影像則做為合成的基底。
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3 | 在工具箱中選擇「矩形選取區」工具。 |
4 | 在文件視窗中,拖曳以定義用於合成新影像的取樣區域。 |
附註:請確認選取區域為 4 x 4 像素或更大。 |
5 | 移動「邊框長度」滑桿來調整花磚大小。 |
請注意:花磚為方型。 |
6 | 透過執行下表中的一項任務來生成合成影像。 |
勾選「隨機種子」核取方塊。 按ㄧ下「產生不同花紋的材質」按鈕。
請注意:每次按ㄧ下此按鈕,Corel Painter 會產生具不同花紋的影像。持續試驗直到產生想要的影像。
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取消勾選「隨機種子」核取方塊。在「種子」方塊中輸入值。
請注意:每次輸入值,Corel Painter 會產生具不同花紋的影像。請留意會產生您想要的影像的值,並再次輸入以得到想要的結果。
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7 | 執行下表中的一項任務。 |
啟用「新圖層」選項。
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啟用「材料庫」選項。
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8 | 在「寬度」和「高度」方塊中輸入數值以指定最終影像的大小。 |
請注意:合成超過 2500 像素的影像可能需要較長的時間。 |
9 | 按一下「開始」按鈕 。 |
提示:若要停止合成,請按一下「停止」按鈕 。 |
如果您想合成的材質大小比文件大,當傳送材質至新圖層時,將無法看見完整的材質。
為了得到最佳效果,請在影像中使用色差、亮度和對比相近的影像。若要改善影像的差異,在 Corel Painter 開啟影像,按ㄧ下「效果」「色調控制」「比對綜合面板」,往左移動「變化 (色彩)」和「變化 (亮度)」滑桿以降低色彩和亮度差異,然後按ㄧ下「確定」。
如果來源影像的色彩不相符,請嘗試建立影像的灰階版本。按ㄧ下「效果」「色調控制」「調整色彩」。向左移動「彩度」滑桿以降低影像彩度,或選擇最低值以得到純灰階影像,然後按ㄧ下「確定」。此操作也可用於合成不需要色彩的材質,例如紙張和流線貼圖的影像。
輸入材質 |
1 | 在「材質」面板中 (「視窗」「媒體控制面板」「材質」),按一下「輸入材質」按鈕 。 |
2 | 在「輸入材質」對話方塊中,瀏覽至儲存材質的資料夾。 |
3 | 選擇材質,然後按一下「開啟」。 |
材質會加入目前的材料庫中。 |
材質大小取決於所輸入影像的原始大小。如果不習慣在 Corel Painter 中調整材質大小,請務必按照所需大小輸入材質。為了達到最佳結果,請使用高解析度影像。
輸入的材質其大小上限不應超過 16,382 x 16,382 像素。
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