In diesem Abschnitt finden Sie Informationen zu den folgenden Themen:
Mit dem dynamischen Plugin Flüssiges Metall können Sie in einer Ebene mit Flüssigkeit und Metall malen. Im vorliegenden Text wird das aufgetragene Medium als „Metall" bezeichnet, auch wenn der eingestellte Effekt vielleicht eher nach Wasser aussieht.
Sie können Flüssigkeitstropfen anwenden, die das darunter liegende Bild mittels Brechung verzerren. Darüber hinaus können Sie glänzende Metallkügelchen erzeugen, die zusammenfließen und sich wie Quecksilber bewegen. Mit dem Regler Brechung wird der Unterschied zwischen Wasser und Metall festgelegt, sodass Sie jeden Zustand zwischen diesen beiden Extremen erzeugen können. Mit negativen Werten können Sie auch Löcher im Metall erzeugen.
Das dynamische Plugin Flüssiges Metall erzeugt entweder flüssiges Metall oder eine transparente Flüssigkeit mit lichtbrechenden Eigenschaften.
Ein Metallstrich besteht aus einer Reihe einzelner Tropfen. Sie können einen oder zwei Tropfen auswählen und sie dann verschieben oder ihre Eigenschaften ändern.
Die „Griffe" zeigen Umfang und Mittelpunkt der Tropfen an. Diese Griffe müssen nicht unbedingt angezeigt werden, um die Tropfen auszuwählen, sie erleichtern aber das Arbeiten. Die mit dem letzten Strich aufgetragenen Tropfen sind automatisch ausgewählt. Mit jedem neuen Strich wird die vorherige Auswahl aufgehoben.
Beim Arbeiten mit Metall ist die Funktion Widerrufen bzw. Rückgängig nicht verfügbar. Sie können jedoch ausgewähltes Metall, das zuletzt aufgetragene Metall oder das gesamte Metall in der Ebene entfernen.
Metallische Oberflächen reflektieren stark. Sie können das Aussehen der Oberflächen anpassen, indem Sie einen Klonursprung oder ein Muster als Reflexions-Map auswählen. Weitere Informationen finden Sie unter Bilder klonen und aufnehmen und Muster.
Werkzeuge für „Flüssiges Metall"
Sie können Metall mit dem Malwerkzeug, dem Werkzeug Kreisförmiger Tropfen oder der Regen-Funktion anwenden. Hierbei können Sie die Größe des Malwerkzeugs oder der Regentropfen anpassen. Standardmäßig wird zum Auftragen das Malwerkzeug verwendet. Mit dem Malwerkzeug können Sie mit Metall malen. Mit dem Werkzeug Kreisförmiger Tropfen können Sie Kreise aus Metall erstellen. Mit der Regen-Funktion können Sie Metalltropfen auf der Ebene verteilen.
|
|
Mit dem Malwerkzeug können Sie Metallstriche auftragen.
|
|
Mit dem Werkzeug Kreisförmiger Tropfen können Sie Kreise aus Metall erstellen.
|
|
|
|
|
• |
Größe: Ändert den Durchmesser der ausgewählten Tropfen, die Sie mit dem Malwerkzeug oder der Funktion Regen erstellen. Sie wirkt sich jedoch nicht auf das Werkzeug Kreisförmiger Tropfen aus. |
|
• |
Abstand: Passt den Abstand zwischen den Tropfen an, die Sie mit dem Malwerkzeug erstellen. |
Bei einem Malstrich mit niedrigem Abstand (links) fließen die Tropfen ineinander. Bei hohem Abstand (rechts) sind die einzelnen Tropfen sichtbar.
|
• |
Volumen: Legt die Sichtbarkeit entlang des Umfangs fest. |
Bei einem Wert unter 100 % wird der sichtbare Teil kleiner, sodass die Tropfen „austrocknen" (links). Wenn Sie für das Volumen einen Wert von über 100 % wählen, dehnt sich der sichtbare Teil der Tropfen über den Umriss der Tropfen hinaus in den Umfangbereich aus (rechts).
|
• |
Glätten: Ändert den Umfangbereich. Dieser bestimmt die Neigung der Tropfen, sich mit den angrenzenden Tropfen zu verbinden. |
Bei niedrigen Einstellungen des Reglers Glätten bleiben die einzelnen Tropfen getrennt (links). Bei höheren Einstellungen fließen die Tropfen zusammen (rechts).
|
• |
Stärke: Bestimmt die Ausprägung des Metalleffekts (die sich durch den Regler Brechung ergibt) für alle Tropfen, die sich innerhalb der Ebene befinden. Um den Eindruck einer wässrigen Flüssigkeit zu erzeugen, stellen Sie den Regler Stärke auf -0,5 ein. Diese Einstellung bewirkt, dass die Tropfen darunter liegende Bildbereiche vergrößern. |
Reflexion und Brechung werden umgekehrt, wenn Sie den Regler Stärke zu einem der beiden Enden verschieben.
|
• |
Brechung: Bestimmt das Aussehen der Tropfen durch Abstufungen zwischen Reflexion und Brechung. |
Bei niedrigen Brechungswerten ist die Reflexion hoch (links). Bei hohen Brechungswerten entsteht eine transparente, lichtbrechende Flüssigkeit. Bei Werten nahe 100 % wird das Metall transparent. Die Tropfen sehen dann wie eine gewöhnliche Flüssigkeit aus, z. B. wie Öl oder Wasser (rechts).
|
|
|
|
|
Klicken Sie im Dialogfeld Flüssiges Metall auf Regen, und klicken Sie dann auf das Bild, um den Regen anzuhalten.
Wenn die Regler Glätten und Größe sehr hoch eingestellt sind, werden möglicherweise nach dem Klicken noch ein paar Regentropfen aufgetragen.
|
|
|
Der Typ, den Sie für Map auswählen, gilt für die gesamte Ebene. Sie können den Typ jederzeit ändern.
• |
Drücken Sie die Optionstaste (macOS) bzw. die Alt-Taste (Windows) und ziehen Sie das Werkzeug Kreisförmiger Tropfen oder das Malwerkzeug über vorhandene Metalltropfen. |
Wenn die Option Griffe einblenden aktiviert ist (rechts), können Sie Umfang und Mittelpunkt der einzelnen Tropfen sehen.
|
|
|
Wenn die Option Griffe einblenden aktiviert ist, klicken Sie auf den mittleren Griff eines Tropfens. Wenn keine Griffe angezeigt werden, klicken Sie auf eine beliebige Stelle im Tropfen.
|
|
|
|
Halten Sie die Umschalttaste gedrückt und klicken Sie auf die Tropfen, um sie in die Auswahl aufzunehmen.
|
|
Halten Sie die Umschalttaste gedrückt und klicken Sie auf die Tropfen, die aus der Auswahl entfernt werden sollen.
|
Wenn ein Tropfen ausgewählt ist, wird der mittlere Griff gefüllt angezeigt.
Ziehen Sie über die Tropfen, die Sie auswählen möchten.
1
|
Wählen Sie im Dialogfeld Flüssiges Metall das Werkzeug Tropfen auswählen und wählen Sie die Tropfen aus, die Sie verschieben möchten. |
Ziehen Sie den Mittelpunkt eines der Tropfen, um die ausgewählte Gruppe zu verschieben.
1
|
Wählen Sie im Dialogfeld Flüssiges Metall das Werkzeug Tropfen auswählen und klicken Sie außerhalb der Tropfen, um die Auswahl aller Tropfen aufzuheben. |
Sie können die Größe des vorhandenen Metalls auch anpassen, indem Sie die Tropfen auswählen und den Regler Größe verschieben.
Wenn kein Klonursprung angegeben wird, verwendet Corel Painter das aktuelle Muster als Reflexions-Map.
Wenn ein Muster als Reflexions-Map verwendet wird, verändert das Metall sein Aussehen.
Copyright 2017 Corel Corporation. Alle Rechte vorbehalten.