| • | Pour créer une texture |
| • | Pour importer une texture |
Pour créer une texture, vous pouvez capturer la zone de travail ou un calque. Vous pouvez également créer une texture à partir d’une zone sélectionnée dans une image. Les textures sont enregistrées au format des bibliothèques de textures Corel Painter. Toutes les textures prédéfinies et personnalisées sont stockées dans des bibliothèques. Pour plus d’informations, voir la rubrique Utilisation des bibliothèques de textures.
| Pour créer une texture |
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| 1 | Ouvrez ou créez une image. |
| 2 | Suivez l’une des procédures indiquées dans le tableau ci-contre. |
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Sélectionnez l’outil Rectangle de sélection
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| 3 | Dans le panneau Textures (Fenêtre |
| 4 | Saisissez un nom dans la zone Enregistrer sous. |
| La texture est alors ajoutée à la bibliothèque actuellement sélectionnée. |
Lorsque vous créez une texture à partir d’un calque, Corel Painter préserve les zones transparentes.
| Pour importer une texture |
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| 1 | Dans le panneau Textures (Fenêtre |
| 2 | Dans la boîte de dialogue Importer une texture, naviguez jusqu’au dossier contenant la texture. |
| 3 | Choisissez une texture et cliquez sur Ouvrir. |
| La texture est alors ajoutée à la bibliothèque actuelle. |
Vous pouvez également importer plusieurs textures.
La transparence est prise en charge pour les images PNG uniquement.
La texture importée ne doit pas dépasser la taille maximale (16 382 x 16 382 pixels).
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