| • | クローン ソースまたはパターンの明るさに基づいた表面テクスチャを作成するには |
クローン ソースの明るさを使用してテクスチャのある効果を作成できる
イメージ効果またはブラシストロークをクローン ソースに適用するたびに、異なるテクスチャが得られます。たとえば、ソース イメージ内の特定の領域を暗くすると、クローンではその領域が浮き出します。
| クローン ソースまたはパターンの明るさに基づいた表面テクスチャを作成するには |
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| 1 | イメージを開きます。 |
| 2 | 以下のいずれかの操作を行います。 |
| • | クローンソースを使用するには、[ウィンドウ] |
| • | パターンを使用するには、[ウィンドウ] |
| 3 | 次のアイテムに効果を適用するには: |
| • | キャンバス: [レイヤー] パネルの [キャンバス] をクリックします。 |
| • | 選択範囲: ツールボックスの選択ツールをクリックして、書類ウィンドウにドラッグして、領域を選択します。 |
| • | レイヤー: [レイヤー] パネルでレイヤーをクリックします。 |
| 4 | [効果] |
| 5 | [参照元] リスト ボックスで [オリジナル画像の明るさ] を選択します。 |
| 6 | [表面テクスチャの適用] の各コントロールを調整します。詳しくは、[表面テクスチャの適用] コントロール.を参照してください。 |
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