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輸出動畫 GIF 圖檔

Corel Painter 可讓您將畫格堆疊輸出成為動畫 GIF 檔。動畫 GIF 格式是在網路上播放簡單動畫的最佳格式。

GIF 可以當作連結錨點或影像貼圖使用,但是無法當成背景使用。

儲存影像到 GIF 檔時有許多可用的選項。

您可以將透明度套用至動畫,再選擇背景選項。但是,您必須為每個畫格設定選取區。相關詳細資訊,請參閱開始使用選取區.

[配置方式] 選項可讓您指定影像播放過後 (畫格延遲也已過了) 和下一個影像播放前應發生的情形。唯有於各畫格間使用不同的透明度時,處理方法才重要。

「循環」選項可讓您在用戶端瀏覽器上重複播放動畫。此動畫會按照下載的速度在瀏覽器中一次顯示一個畫格。大部分情況下,速度會比您預期的顯示速率慢得多。如果啟用「循環」選項,在所有的畫格都下載完後,瀏覽器將依指定的延遲數循環播放動畫。由於動畫會從瀏覽器的快取記憶體播放,所以速度會快多了。

如果您的動畫是針對網頁所建立,應該考慮縮減檔案大小,使其能夠在合理的時間內下載完畢。以下任一方法皆可將檔案大小降至最小:

將畫格堆疊輸出成為動畫 GIF 反回頂部

 

[其他選項] 區域,啟用 [交錯] 選項。
「貼圖選項」區域,啟用「NCSA 貼圖檔」「CERN 貼圖檔」選項。
「貼圖選項」區域,啟用「用戶端貼圖檔」選項。
[透明度] 區域,啟用 [輸出透明度] 選項,然後啟用背景選項。移動「門檻」滑桿,以指定某個可讓影像變透明的選取區遮罩值。
勾選 [迴圈] 核取方塊,輸入重複動畫的次數。如果您希望動畫無限重播,請輸入 0。

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若沒有設定畫格延遲,系統載入畫格並加以顯示的速度有多快,畫格的顯示速度就多快。每個影像的顯示 (特別是較大的畫格時) 將視電腦系統而有所不同,所以實際的動畫播放速率可能較低。您可以利用畫格延遲模擬特定的畫格速率。例如,你可以擷取四分之一大小、每秒八個畫格的視訊 (frames per second,fps)。如果您希望一秒內顯示八個畫格,請將一秒 (百分之百) 除以八。結果為 100/8 = 12.5。去除小數點的部分然後輸入 12,這就是畫格延遲的時間。去除小數點是唯一可顯示每個影像的時間。若是畫格較大,您可以允許更多播放時間。

如果瀏覽器視窗中的動畫停止播放,可能是因為設定播放的迴圈數已完成。在有些瀏覽器中,您只要重新調整視窗大小就可以再次播放。而所有瀏覽器只要重新載入頁面就可以再次播放。


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