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リキッドメタル ダイナミック プラグインを適用する

リキッドメタル ダイナミック プラグインは、レイヤー上に液体や金属でペイントします。「メタル」とは、材料が金属であることを意味するだけで、設定によっては水のような効果になります。

イメージの上に水滴を乗せれば、屈折による歪みが出ます。また、水銀のように流動する液体金属の塊も作成できます。[屈折度] スライダは、媒体の性質を調整し、水と金属の中間的な効果を作成します。ネガティブなメタルを使用して、メタルに穴を開けることもできます。

liquid lens bulge tool

リキッドメタル ダイナミック プラグインは、液体金属や、反射率が低い液体を作成します。

メタルのストロークは、一連の水滴で構成されます。1 つまたは複数の水滴を選択し、移動させたり、属性を変更することができます。

水滴の円とその中心には、「ハンドル」が表示されます。ハンドルは、水滴の選択に必要なわけではありませんが、作業がしやすくなります。最後のストロークで適用された水滴は、自動的に選択状態になります。新しいストロークを作成した時点で、前の水滴の選択が解除されます。

リキッド メタルでの作業中は、[取り消し] 機能を使用できませんが、選択したメタル、最後に適用したメタル、またはレイヤー上のすべてのメタルを削除することができます。

リキッド メタルでは、反射率が高くなります。そのため、クローンソースやパターンを反射マップとして使用すれば、イメージの外観をカスタマイズできます。詳しくは、イメージのクローン作成と採取およびパターン.を参照してください。

リキッドメタル ツール

リキッドメタルを適用するには、ブラシツール、円形ドロップ ツール、[レイン] 機能を使用します。ブラシや水滴のサイズを調整できます。デフォルトではブラシツールが選択されています。ブラシツールを使用すると、リキッドメタルでペイントできます。円形ドロップ ツールを使うと円形のリキッドメタルが作成されます。[レイン] 機能は、レイヤー上にメタルの水滴を振りまきます。

 

liquid lens pinch tool
liquid lens brush tool
posterize
リキッドメタル ダイナミック レイヤーを作成するには 上へ戻る

間隔の狭いストローク (左) では水滴がつながります。間隔の広いストローク (右) では個々の水滴が独立しています。

 

値を 100% 未満にすると水滴が「乾いた」ように小さくなります (左)。値を 100% より高くすると、可視範囲が水滴の円を超えて外側まで拡がります (右)。

[スムーズ] スライダの値を低くして個々の水滴を区別したイメージと (左)、値を高くして水滴をくっつけたイメージ (右)

brightness and contrast

[量] スライダを右端または左端まで移動すると、[反射] [屈折] が逆になります。

屈折度を低くすると反射率が高くなります (左)。屈折度を高くすると透明で反射率が低い液体になります。[屈折] を 100% 近くにすると、メタルが透明になります。水滴は、水または油のような外観になります (右)。

 

[表面の張り] チェック ボックスをオンにします。
[リキッドメタル] ダイアログ ボックスで、[レイン] をクリックします。その後、水滴が降るのを停止するには、イメージ内の任意の場所をクリックします。
[スムーズ][サイズ] の設定値が高い場合は、クリックした後もしばらく動作が続くことがあります。
[リセット] ボタンをクリックします。

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選択した [マップ] タイプがレイヤー全体に適用されます。タイプはいつでも変更することができます。

ネガティブなメタルを作成するには 上へ戻る
メタルを削除するには 上へ戻る

 

Delete キー (macOS) または Backspace キー (Windows) を押します。
[リキッドメタル] ダイアログ ボックスでドロップの選択ツール をクリックし、メタルを選択して、Delete キー (macOS) または Backspace キー (Windows) を押します。
[リキッドメタル] ダイアログ ボックスで [消去] をクリックします。
メタルの水滴ハンドルを表示するには 上へ戻る

[ハンドルの表示] チェック ボックスをオンにすると、水滴の円と中心が表示されます (右)。

メタルの水滴を選択するには 上へ戻る

 

[ハンドルの表示] チェック ボックスがオンになっている場合は、水滴の中心のハンドルをクリックします。ハンドルが表示されていない場合は、水滴の任意の箇所をクリックします。
Shift キーを押しながら、追加する水滴をクリックします。
Shift キーを押しながら、削除する水滴をクリックします。

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水滴を選択すると、中心ハンドルが塗り潰された状態に変わります。

panel options

選択したい水滴上をドラッグします。

メタルの水滴を移動するには 上へ戻る

1 つの水滴の中心をドラッグすると、選択されているグループ全体が移動します。

リキッドメタル ブラシのサイズを調整するには 上へ戻る

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既存のメタルのサイズを変更するには、水滴を選択し、[サイズ] スライダを調整します。

クローンソースまたはパターンをリキッドメタルの反射に適用するには 上へ戻る

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クローンソースが指定されていない場合は、Corel Painter は現在選択されているパターンを反射マップとして使用します。

同じメタルでも、反射マップとしてパターンを使用すると外観が変化します。


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