• | 使用 — 讓您選擇套用表面材質的方法。共有下列數種方法:紙張、3D 筆刷筆觸、影像亮度及原始亮度。 |
• | 柔軟度 — 可讓您調整材質所建立的變形量。增加柔軟度將建立更多的半透明階層,從而使變形更加平滑。 |
• | 反轉 — 讓您套用反轉材質 |
• | 量 — 控制套用多少表面材質到影像中。移動此滑桿到最右端時,套用的量最多。 |
• | 圖畫 — 控制套用多少原始影像色彩到材質中。在 100% 時,將套用圖畫的完整色彩。向左移動此滑桿將顯示更多黑色,只留下光源。 |
• | 打光 — 控制材質表面上的反白多寡。較高的 [打光] 值會使材質產生金屬光澤。 |
• | 反射 — 可將仿製來源影像或花紋對應到不同比例的材質上。 |
• | 亮度 — 控制光源明暗程度 |
• | 濃度 — 調整光源在表面的散佈程度 |
• | 曝光 — 可調整整體光源量,由最暗到最亮 |
• | 光源色彩 — 讓您變更光源色彩 |
• | 簡單光源 — 讓您從八種預設光源選擇一種 |
• | 光源球體 — 取消勾選「簡單光源」核取方塊時可讓您加入、移動及刪除自訂光源。 |
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