In diesem Abschnitt finden Sie Informationen zu den folgenden Themen:
Mit der Funktion Skript können Sie die gleichen Arbeitsschritte in jedem Frame eines Films wiederholen. Wenn Sie z.B. den Riffelglas-Effekt auf einen Videoclip anwenden möchten, können Sie ein Skript aufnehmen, das den Riffelglas-Effekt auf ein einzelnes Bild anwendet, und dann dieses Skript mit einem einzigen Befehl auf den gesamten Film anwenden. Ein Skript kann beinahe alle Aktionen beinhalten: einen einzelnen Befehl, eine Befehlsfolge oder die vielen Schritte, die zum Erstellen des ursprünglichen Bilds notwendig waren. Sie können also Skripts entwickeln, die ganz auf die Anforderungen Ihres Projekts zugeschnitten sind.
Nach dem Anwenden eines Skripts auf einen Film können die Änderungen nicht mehr widerrufen werden. Bevor Sie ein Skript auf einen Film anwenden, sollten Sie sich mit dem Erstellen von Skripts vertraut machen und eventuell mit einer separaten Datei experimentieren. Es ist deshalb auch empfehlenswert, mit einer Kopie des Films zu arbeiten oder das Skript zunächst auf einen kurzen Probefilm anzuwenden, um die Wirkung zu testen. Ausführliche Informationen zum Arbeiten mit Skripts finden Sie unter Skripts zum Automatisieren von Aufgaben verwenden.
Skripts zum Festlegen der Strukturposition
Sie können mit einem Skript eine Oberflächenstruktur (Papierstruktur) auf einen ganzen Film auftragen. Hierbei haben Sie mehrere Möglichkeiten, die Struktur in den einzelnen Frames zu platzieren. Sie können die Struktur immer gleich platzieren, sie zufällig verteilen oder sie linear um eine vorgegebene Anzahl Pixel verschieben.
Skripts zum Auftragen von Malstrichen verwenden
Sie können einen aufgenommenen Malstrich auf einen Film auftragen. Corel Painter unterteilt den Strich in so viele Teile, wie Frames vorhanden sind, und platziert diese Teile der Reihe nach in aufeinander folgenden Frames. Diese Funktion eignet sich besonders gut für das Arbeiten mit dem Werkzeug Schlauch. Wenn Sie einen Malstrich mit dem Werkzeug Schlauch auf einen Film auftragen, werden in jedem Frame ein oder mehrere Strahl-Bilder platziert. Wenn die Strahl-Datei einer Animation entspricht, beispielsweise einer gehenden Person, legt Corel Painter die aufeinander folgenden Bilder in den aufeinander folgenden Frames ab. Wenn Sie den Film abspielen, geht die Person durch das Dokumentfenster. Damit dies funktioniert, müssen Sie die Strahl-Datei richtig einstellen und die passende Schlauch-Größe wählen. Weitere Informationen dazu finden Sie unter Den Schlauch verwenden.
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Klicken Sie im Panel Skripts auf die Schaltfläche Skript-Optionen , und wählen Sie Skript aufnehmen aus. |
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Klicken Sie im Panel Skripts auf die Schaltfläche Skript-Optionen , und wählen Sie Skript auf Film anwenden aus. |

Sie können nur Skripte anwenden, die keine neuen Bilder erstellen.
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Keine: Bei dieser Einstellung bleibt die Struktur während des gesamten Films an derselben Stelle. |
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Zufällig: Bei dieser Einstellung verschiebt sich die Struktur beim Abspielen des Films. Um diese Option zu verwenden, müssen Sie für die Aufnahme Ihres Skripts die Option Anfangssituation aufnehmen deaktivieren. Klicken Sie im Panel Skripts auf die Schaltfläche Skript-Optionen , und wählen Sie Skript-Optionen aus. Deaktivieren Sie im Dialogfeld Skript-Optionen die Option Anfangssituation aufnehmen. |
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Linear: Bei dieser Einstellung nimmt die Verschiebung der Struktur zu. Legen Sie die Anzahl der Pixel fest, um die sich die Struktur von einem Frame zum nächsten in horizontaler und vertikaler Richtung verschieben soll. |
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Klicken Sie im Panel Skripts auf die Schaltfläche Skript-Optionen , und wählen Sie Skript auf Film anwenden aus, um das Strukturskript anzuwenden. Die Struktur wird in jedem Frame nach der von Ihnen gewählten Methode aufgetragen. |
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Wählen Sie Malwerkzeuge Malstrich aufnehmen aus. |
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Wählen Sie Film Malstrich auf Film anwenden aus. |
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