Bearbeiten von Farbverläufen

Sie können die Farben, die Übergangspunkte und die Transparenz von Farbverläufen ändern. Sie können Standardfarbverläufe bearbeiten oder Ihre eigenen Farbverläufe erstellen. Außerdem können Sie Farbverläufe umbenennen, löschen und speichern.

Die Farben, Übergangspunkte und Transparenz von Farbverläufen sind durch Marker und Mittelpunkte im Farbverlaufs-Editor gekennzeichnet.

 
Marker — Informieren über Punkte mit Volltonfarbe.
 
Mittelpunkte — Informieren über die Positionen, an denen zwei Farben gleichmäßig vermischt sind. Jedes Markerpaar hat einen Mittelpunkt, der sich an einer beliebigen Stelle zwischen den Markern befinden kann.

Sie können Marker und Mittelpunkte hinzufügen und löschen und die Transparenz, Farbe oder Position von Markern ändern. Sie können auch die Position von Mittelpunkten ändern.

Wichtig! Wenn Sie einen Standard-Farbverlauf bearbeiten und speichern, ändern sie den Farbverlauf permanent. Sollen die Standard-Farbverläufe beibehalten werden, so müssen Änderungen in einer neuen Farbverlaufsdatei gespeichert werden. Weitere Informationen zum Speichern von Farbverläufen finden Sie unter So speichern Sie einen bearbeiteten Farbverlauf. Weitere Informationen zum Wiederherstellen von Standardeinstellungen finden Sie unter Installieren und Deinstallieren von Corel-Programmen.

So zeigen Sie den Farbverlaufs-Editor an

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Arbeitsbereich „Bearbeiten“

1
 
Klicken Sie in der Materialpalette auf das Feld Vordergrund- und Kontureigenschaften oder Hintergrund- und Fülleigenschaften.
Das Dialogfeld für Materialeigenschaften erscheint.
2
 
Klicken Sie auf die Registerkarte Farbverlauf.
3
 
Wählen Sie den gewünschten Farbverlauf aus und klicken Sie auf Bearbeiten.

So ändern Sie die Position eines Markers oder eines Mittelpunkts

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Arbeitsbereich „Bearbeiten“

 
Ziehen Sie den Marker oder den Mittelpunkt an eine neue Position im Farbverlaufs-Editor.
Tip
Sie können auch auf den Marker bzw. den Mittelpunkt klicken und für den so ausgewählten Punkt im Feld Position einen Wert eingeben.

Hinzufügen von Markern

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Arbeitsbereich „Bearbeiten“

 
Klicken Sie im Farbverlaufs-Editor auf eine Position unterhalb der Farbverlaufs- oder Transparenzleiste.
Note
Der Marker wird mit den aktuell hervorgehobenen Farben für Vordergrund, Hintergrund und Benutzerdefiniert auf der Farbverlaufsleiste erstellt.

So löschen Sie Marker

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Arbeitsbereich „Bearbeiten“

 
Ziehen Sie im Farbverlaufs-Editor den Marker von der Farbverlaufs- oder Transparenzleiste weg.

So ändern Sie die Farbe eines Markers

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Arbeitsbereich „Bearbeiten“

1
 
Klicken Sie im Farbverlaufs-Editor auf den Marker unterhalb der Farbverlaufsleiste, um diesen auszuwählen.
Das Dreieck an der Spitze des Markers wird schwarz.
2
 
Führen Sie eine der nachfolgenden Aktionen durch und klicken Sie auf OK.

Aktion
Vorgehensweise
Vordergrundfarbe verwenden
Klicken Sie auf die Schaltfläche Vordergrund .
Hintergrundfarbe verwenden
Klicken Sie auf die Schaltfläche Hintergrund .
Aktuell definierte benutzerdefinierte Farbe verwenden
Klicken Sie auf die Schaltfläche Benutzerdefiniert .
Neue benutzerdefinierte Farbe auswählen
Klicken Sie auf das Farbfeld Benutzerdefiniert, um aus dem Farbauswahlwerkzeug auszuwählen, oder klicken Sie mit der rechten Maustaste, um aus den zuletzt verwendeten Farben zu wählen.
Auswahl einer Farbe aus dem Farbverlauf selbst
Klicken Sie auf die Farbverlaufsleiste.

Tip
Wenn Sie nun den Farbverlauf verwenden, der die Vordergrund- bzw. Hintergrundfarbe enthält, werden die aktuellen Vordergrund- und Hintergrundfarben des Bilds verwendet und nicht die Farben, mit denen der Farbverlauf definiert wurde. Wenn Sie einen Farbverlauf erstellen möchten, der immer dieselben Farben enthält, verwenden Sie für alle Marker benutzerdefinierte Farben.

So ändern Sie die Transparenz von Markern

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Arbeitsbereich „Bearbeiten“

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Klicken Sie im Farbverlaufs-Editor auf den Marker unterhalb der Transparenzleiste, um diesen auszuwählen.
2
 
Geben Sie in das Feld Deckfähigkeit einen Wert ein oder legen Sie ihn fest.
Mögliche Werte reichen von 0% (vollständig transparent) bis 100% (deckend). Bei 100% werden die darunter liegenden Pixel vollständig überdeckt.

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