Operaciones con nodos
Los nodos son puntos cuadrados que se encuentran sobre objetos de línea y de curva. Puede cambiar la forma de un objeto de línea o curva arrastrando uno o más de sus nodos.
Los nodos tienen cero, uno o dos puntos de control. La longitud y dirección de los puntos de control determinan la forma del contorno en el nodo. La línea recta o curva que transcurre entre dos nodos es un segmento de línea. Hay cuatro tipos de nodos: simétricos, asimétricos, de vértice y uniformes.

Puede utilizar los nodos simétricos para crear curvas uniformes y fluidas en cualquier lado del nodo. Los ajustes realizados en un punto de control se reflejarán en el otro.

Puede utilizar los nodos asimétricos para obtener una cantidad de curva distinta a cada lado del nodo y al mismo tiempo mantener un flujo suave a lo largo del nodo. Puede ajustar la longitud de cada punto de control, pero no la dirección.

Puede utilizar los nodos de vértice para crear cambios extremos de dirección. Puede ajustar la longitud y la dirección de cada punto de control de forma independiente.

Puede utilizar los nodos uniformes para crear una transición uniforme entre los segmentos de línea rectos y curvados.
Puede seleccionar un nodo para editarlo o puede moverlo. Al mover un nodo se modifica la forma de un objeto de vector. Si un objeto tiene varios contornos, puede mover todos sus nodos. También puede mover el trayecto para mover todo el objeto. Puede editar el contorno de un objeto vectorial añadiendo, fusionando o eliminando nodos en cualquier zona a lo largo del trayecto.
Puede fusionar los nodos en un contorno a la vez que conserva los segmentos de línea a cada lado. Los segmentos de línea se combinan en un segmento de línea entre los nodos restantes. Si el contorno se curva en el nodo, Corel PaintShop Pro intentará mantener la curva.
También puede eliminar un nodo para suprimir el nodo y los segmentos de línea que hay a cada lado.
| Para seleccionar un nodo |
Espacio de trabajo de edición
1 |
En la barra de herramientas Herramientas, elija Pluma |
2 |
En la paleta Opciones de herramienta, haga clic en el botón Modo
de edición |
3 |
Haga clic en un objeto vectorial.
|
Aparecerán los nodos del objeto. |
4 |
Haga clic en el nodo.
|
El nodo seleccionado aparece con un relleno gris uniforme. |
Para ver el nodo seleccionado con más facilidad, haga clic en el
icono Visibilidad |
Los nodos inicial y final son fáciles de encontrar. El cursor mostrará
“INIC” o “FIN” cuando se encuentre sobre el nodo. Si la forma es
cerrada, el cursor mostrará “CERR”.
|
| Para mover un nodo |
Espacio de trabajo de edición
1 |
En la barra de herramientas Herramientas, elija Pluma |
2 |
En la paleta Opciones de herramienta, haga clic en el botón Modo
de edición |
3 |
Seleccione un nodo y arrástrelo a una posición nueva.
|
Si desea restringir los segmentos de línea de un nodo a
incrementos de 45 grados, mantenga presionada la tecla Mayús
mientras arrastra el cursor.
|
| Para añadir un nodo a un contorno |
Espacio de trabajo de edición
1 |
En la barra de herramientas Herramientas, elija Pluma |
2 |
En la paleta de opciones de herramienta, haga clic en uno de los
botones siguientes:
|
• |
Modo de edición |
• |
Modo de corte |
3 |
Haga clic en el contorno.
|
4 |
Mantenga presionada la tecla Ctrl y haga clic en el lugar donde
desee añadir el nodo.
|
El cursor mostrará “+AGR”. |
| Para añadir un nuevo nodo inicial o final |
Espacio de trabajo de edición
1 |
En la barra de herramientas Herramientas, elija Pluma |
2 |
En la paleta Opciones de herramienta, haga clic en el botón Dibujar
líneas y polilíneas |
3 |
Seleccione el nodo inicial o final del contorno.
|
4 |
Haga clic para añadir otro nodo.
|
El contorno se conectará automáticamente al nuevo nodo. |
| Para fusionar uno o varios nodos |
Espacio de trabajo de edición
1 |
En la barra de herramientas Herramientas, seleccione la herramienta
Pluma |
2 |
Seleccione el nodo que desea fusionar.
|
Si desea seleccionar varios nodos, mantenga presionada la tecla Mayús y haga clic. |
3 |
Haga clic con el botón derecho en un nodo y elija Edición |
| Para transformar nodos |
Espacio de trabajo de edición
1 |
En la barra de herramientas Herramientas, elija Pluma |
2 |
En la paleta Opciones de herramienta, haga clic en el botón Modo
de edición |
Si no puede ver todas las opciones de la paleta Opciones de herramienta, haga clic en el botón Más |
3 |
Seleccione uno o más nodos.
|
4 |
Elija Objetos |
• |
Voltear: mueve los nodos seleccionados a lo largo del eje vertical
(los que están arriba pasan abajo y a la inversa). Si sólo hay un
nodo seleccionado, este comando volteará los puntos de control
del nodo.
|
• |
Espejo: mueve los nodos seleccionados a lo largo del eje horizontal
(los que están a la izquierda pasan a la derecha y a la inversa). Si
sólo hay un nodo seleccionado, este comando aplicará la acción de
espejo a los puntos de control del nodo.
|
• |
Girar: gira los nodos seleccionados siguiendo la configuración de
rotación actual. Si se aplica a un solo nodo, los puntos de control
(si los hay) rotarán.
|
• |
Sesgar X: mueve los nodos seleccionados a la izquierda o la
derecha (a lo largo del eje horizontal) utilizando la configuración
de sesgo actual.
|
• |
Sesgar Y: mueve los nodos seleccionados a la izquierda o la
derecha (a lo largo del eje vertical) utilizando la configuración de
sesgo actual.
|
• |
Contraer: acerca los nodos seleccionados entre sí siguiendo la
configuración de contracción actual. Este comando no se puede
aplicar a un solo nodo.
|
• |
Expandir: separa los nodos seleccionados entre sí según la
configuración de expansión actual. Este comando no se puede
aplicar a un solo nodo.
|
5 |
Si procede, escriba un valor para la configuración de transformación
seleccionada.
|
6 |
Haga clic en el botón Aplicar |
| Para ajustar una curva utilizando los puntos de control de un nodo |
Espacio de trabajo de edición
1 |
Seleccione un nodo para que se muestren sus puntos de control.
|
Los nodos de vértice pueden no tener puntos de control. |
2 |
Mueva el cursor sobre un tirador hasta que el cursor se convierta en
dos flechas giratorias.
|
3 |
Arrastre el tirador.
|
Para limitar los puntos de control a ángulos fijos (en incrementos
de 45 grados), mantenga presionada la tecla Mayús mientras
arrastra el cursor.
|
| Para enderezar una curva entre dos nodos |
Espacio de trabajo de edición
1 |
Seleccione dos nodos consecutivos.
|
2 |
Haga clic con el botón derecho en un nodo y elija Tipo de nodo |
| Para eliminar un nodo |
Espacio de trabajo de edición
1 |
Seleccione un nodo.
|
2 |
Presione la tecla Eliminar.
|
Si elimina un nodo en medio de un contorno abierto, el objeto de
vector se convertirá en dos contornos separados. Si elimina un
nodo en un contorno cerrado, éste se abrirá.
|