Zapisywanie obrazków do publikacji w Internecie
Ponieważ większość przeglądarek internetowych rozpoznaje obrazki w formatach GIF i JPEG, są one najczęściej używane do zapisywania obrazków publikowanych w Internecie. Nowsze wersje przeglądarek mogą także rozpoznawać wprowadzony niedawno format PNG, a wiele przeglądarek obsługuje również formaty Wireless Bitmap (WBMP) oraz i-mode, które są popularne wśród użytkowników urządzeń bezprzewodowych.
Zapisując obrazki do publikacji w Internecie, warto pamiętać o trzech kwestiach: warstwach, głębi kolorów i rozmiarze pliku.
Warstwy
Ponieważ żadna z dostępnych obecnie przeglądarek internetowych nie obsługuje obrazków z warstwami, przed zapisaniem obrazka do publikacji w Internecie należy go spłaszczyć.
Głębia kolorów
Niektóre komputery mogą wyświetlać nie więcej niż 256 kolorów. Jeśli obrazek na stronie WWW zawiera więcej kolorów, przeglądarka użyje własnej metody symulacji kolorów, aby go wyświetlić. Może to powodować zniekształcenie kolorów. Zmniejszenie głębi kolorów obrazka do 8 bitów (256 kolorów) przed zamieszczeniem go na stronie WWW spowoduje, że obrazek będzie wyglądał tak samo w różnych przeglądarkach. Więcej informacji na temat głębi kolorów można znaleźć w części Praca z zaawansowanymi funkcjami kolorów.
Formaty i rozmiary plików przeznaczonych do publikacji w Internecie
Rozmiar pliku ma znaczenie dla większości użytkowników przeglądających strony WWW. Im większy rozmiar pliku obrazka, tym dłuższy czas potrzebny do jego pobrania, a więc dłuższy czas oczekiwania na jego wyświetlenie. Należy stosować formaty, które zmniejszają rozmiar plików, zachowując przy tym możliwie wysoką jakość.
Podczas zapisywania obrazków do publikacji w Internecie można wybrać jeden z następujących formatów plików:
• |
GIF – format przeznaczony do kompresji rysunków kreskowych i
obrazków zawierających obszary o podobnych kolorach. Format
ten obsługuje 8-bitową głębię (256 kolorów). Istnieją dwie wersje
formatu GIF: 89a z możliwością zapisu przezroczystości i innych
informacji oraz 87a, która nie obsługuje tych funkcji. Obie wersje
są obsługiwane przez większość przeglądarek i wykorzystują
kompresję bezstratną.
|
• |
JPEG – format przeznaczony do wydajnej kompresji fotografii.
Obsługuje 24-bitową głębię (16,7 mln kolorów), wykorzystuje
kompresję stratną i jest rozpoznawany przez większość
przeglądarek.
|
• |
PNG – zyskujący coraz większą popularność format
charakteryzujący się wydajną kompresją obrazków. Obsługuje 24-
bitową głębię (16,7 mln kolorów) i wykorzystuje kompresję
bezstratną. Nie jest on tak rozpowszechniony jak format JPEG,
dlatego niektóre właściwości tego formatu mogą być niedostępne
w starszych przeglądarkach.
|
• |
Wireless Bitmap (WBMP) – format używany w wielu
urządzeniach bezprzewodowych. Obrazki są czarno-białe i
poddawane są kompresji bezstratnej.
|
Jaka jest różnica między kompresją stratną i bezstratną?
Kompresja stratna to metoda zmniejszania rozmiaru plików polegająca na eliminowaniu danych. Kompresja bezstratna zachowuje wszystkie dane oryginalnego obrazu, a redukcję rozmiaru pliku uzyskuje dzięki zapisaniu wzorców występowania takich samych pikseli na obrazku.
| Aby spłaszczyć obrazek |
Obszar roboczy Edycja
• |
Wybierz kolejno opcje Warstwy } Scal } Scal wszystko
(spłaszcz).
|