Podstawowe informacje dotyczące obsługi skryptów

Skrypty to serie poleceń, które można zarejestrować i odtwarzać. Pozwalają zaoszczędzić dużo czasu, ponieważ zamiast wprowadzać zmiany do każdego obrazka można po prostu odtworzyć skrypt. Polecenia zarejestrowane w skrypcie są wykonywane na obrazku.

Program Corel PaintShop Pro udostępnia w pełni funkcjonalny aparat obsługi skryptów, oparty na języku programowania Python. Więcej informacji na temat tego języka można znaleźć w witrynie www.python.org. Własne skrypty można pisać z wykorzystaniem składni języka Python, jednak nie jest to konieczne, ponieważ program Corel PaintShop Pro ma wbudowany rejestrator skryptów, który pozwala zarejestrować jako skrypt prawie wszystkie czynności wykonywane w aplikacji.

Jeżeli jednak użytkownik zdecyduje się napisać skrypt w języku Python, należy pamiętać, że do określania zakresów używane są w tym języku wcięcia, dlatego też należy uważać, aby nie pomylić spacji i tabulatorów. W przypadku pisania własnych skryptów zalecane jest korzystanie z edytora obsługującego język Python, np. PythonWin lub Idle.


Feedback
Czy te informacje były pomocne? Wyślij opinię. (Wymagane połączenie Internetowe.)

Copyright 2011 Corel Corporation. Wszelkie prawa zastrzeżone.