Crear extrusiones
Mediante el uso de extrusiones puede hacer que los objetos parezcan tridimensionales. Puede crear extrusiones proyectando puntos desde un objeto y uniéndolos, para así crear una ilusión óptica tridimensional. CorelDRAW le permite aplicar una extrusión de vector a un objeto dentro de un grupo.
Una vez creada la extrusión, es posible copiar o clonar sus atributos en un objeto seleccionado. La clonación o la copia transfieren los atributos de extrusión de un objeto extrudido a otro. Sin embargo, los ajustes de extrusión clonados no pueden modificarse independientemente del objeto maestro.
Puede modificar la forma de la extrusión girándola y redondeando las esquinas.
CorelDRAW también permite eliminar una extrusión de vector.
Biseles
Otra forma de dar a un objeto un aspecto tridimensional consiste en aplicar un borde biselado a una extrusión. Un bisel crea la sensación de que los bordes extrudidos de un objeto se han cortado en ángulo. Para controlar este efecto, puede especificar los valores de profundidad y ángulo del bisel.
Puede crear un efecto de bisel sin necesidad de extrudir un objeto. Si desea obtener más información, consulte la sección Crear efectos de bisel.
Rellenos extrudidos
Es posible aplicar rellenos a toda una extrusión o solo a las superficies extrudidas. Igualmente, puede cubrir con relleno cada superficie por separado o aplicar un relleno de tapiz que cubra todo el objeto sin alterar el patrón ni la textura.
De izquierda a derecha: una forma sencilla, la misma forma con un relleno extrudido de color uniforme y con relleno de gradiente y rotación.
Iluminación
Las extrusiones pueden mejorarse aplicando fuentes de luz. Es posible añadir hasta tres fuentes de luz de distinta intensidad que se proyecten hacia el objeto extrudido. Las fuentes de luz pueden eliminarse cuando ya no son necesarias.
Puntos de fuga
Es posible crear extrusiones de vector en las que las líneas converjan en un punto de fuga. Si copia el punto de fuga de una extrusión de vector en otro objeto, ambos objetos parecerán retroceder hacia el mismo punto.
También es posible asignar diferentes puntos de fuga a dos extrusiones.
Extrusiones con diferentes puntos de fuga
Para crear una extrusión
1
Seleccione un objeto con la herramienta
Selección ![](../Shared_graphics/pick.svg)
.
2
En la caja de herramientas, haga clic en la herramienta
Extrusión![](../Shared_graphics/interactive-extrude.svg)
.
3
Seleccione una herramienta preestablecida en el cuadro de lista
Preestablecidas de la barra de propiedades.
4
Seleccione un tipo de extrusión en el cuadro de lista
Tipo de extrusión de la barra de propiedades.
![*](images/tip.svg)
Puede editar la extrusión con la ventana acoplable Extrusión (Efectos
Extrusión).
Para copiar o clonar una extrusión
1
Seleccione el objeto que desee extrudir.
2
Haga clic en
Objeto y después en una de estas opciones:
•
Copiar efecto
Extrusión de
•
Clonar efecto
Extrusión de
3
Haga clic en el objeto cuyas propiedades de extrusión desee copiar.
![*](images/tip.svg)
También puede utilizar la herramienta Cuentagotas de atributos
para copiar una extrusión. Si desea obtener más información, consulte Para copiar efectos de un objeto a otro.
Para cambiar la forma de una extrusión de vector
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Seleccione un objeto extrudido. Haga clic en el botón Rotación de extrusión ![](../Shared_graphics/extrude-rotation.svg) de la barra de propiedades. Arrastre la extrusión en la dirección que desee.
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Cambiar la dirección de una extrusión
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Por medio de la herramienta Extrusión ![](../Shared_graphics/interactive-extrude.svg) , haga clic en una extrusión. Haga clic en el punto de fuga y arrastre en la dirección que desee.
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Cambiar la profundidad de una extrusión
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Por medio de la herramienta Extrusión ![](../Shared_graphics/interactive-extrude.svg) , haga clic en una extrusión. Arrastre el deslizador entre los tiradores de vector interactivos.
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Redondear las esquinas de un rectángulo o un cuadrado extrudido
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En la caja de herramientas, haga clic en la herramienta Forma ![](../Shared_graphics/shape.svg) . Arrastre un nodo de esquina por el contorno del rectángulo o cuadrado.
|
Para quitar una extrusión de vector
1
Seleccione un objeto extrudido.
2
Haga clic en
Efectos
Borrar extrusión.
![*](images/tip.svg)
Para quitar una extrusión de un vector, también puede hacer clic en Borrar extrusión en la barra de propiedades.
Para aplicar un relleno a una extrusión
1
Seleccione un objeto extrudido con la herramienta
Extrusión ![](../Shared_graphics/interactive-extrude.svg)
.
2
Haga clic en el botón
Color de extrusión de la barra de propiedades.
3
Haga clic en uno de los botones siguientes:
•
Usar relleno del objeto ![](../Shared_graphics/extrude-object-fill.svg)
: aplica el relleno del objeto a la extrusión.
•
Usar color uniforme ![](../Shared_graphics/extrude-solid-fill.svg)
: aplica un color uniforme a la extrusión.
•
Usar sombra de color ![](../Shared_graphics/extrude-fountain-fill.svg)
: aplica un relleno degradado a la extrusión.
![*](images/tip.svg)
Es posible aplicar un relleno de patrón o de textura sin interrupciones a un objeto activando la casilla Rellenos de tapiz antes de hacer clic en el botón Usar relleno del objeto.
Para aplicar bordes biselados a una extrusión
1
En la caja de herramientas, haga clic en la herramienta
Extrusión ![](../Shared_graphics/interactive-extrude.svg)
.
2
Seleccione un objeto extrudido.
3
Haga clic en el botón
Biseles de extrusión ![](../Shared_graphics/extrude-vector-bevel.svg)
de la barra de propiedades.
4
Active la casilla
Usar bisel.
5
Escriba un valor en el cuadro
Profundidad del bisel.
6
Escriba un valor en el cuadro
Ángulo del bisel.
![*](images/tip.svg)
También puede establecer la profundidad y el ángulo del bisel mediante el cuadro Visualización interactiva de bisel
situado debajo de la casilla de verificación Usar bisel.
Para visualizar solo el bisel y ocultar la extrusión, active la casilla Mostrar solo bisel.
Para iluminar una extrusión
1
Seleccione un objeto extrudido.
2
Haga clic en el botón
Iluminación de extrusión ![](../Shared_graphics/brighten-tool.svg)
de la barra de propiedades.
3
Active cualquiera de las casillas de tres números.
Las luces aparecen como círculos numerados en la ventana de previsualización.
4
Arrastre los círculos numerados en la ventana
Previsualización de intensidad de luz para colocar las luces.
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Ajustar la intensidad de una fuente de luz
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Desplace el deslizador Intensidad junto a la casilla numerada.
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Eliminar una fuente de luz
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Desactive la casilla numerada.
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Para cambiar el punto de fuga de una extrusión
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Bloquear un punto de fuga
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Haga doble clic en un objeto extrudido. Elija PF bloqueado al objeto o PF bloqueado a la página en el cuadro de lista Propiedades del punto de fuga de la barra de propiedades.
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Haga doble clic en un objeto extrudido cuyo punto de fuga desea cambiar. Elija Copiar PF de en el cuadro de lista Propiedades del punto de fuga de la barra de propiedades. Seleccione el objeto extrudido que tiene el punto de fuga que quiere copiar.
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Establecer un punto de fuga para dos extrusiones
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Haga doble clic en un objeto extrudido. Elija Punto de fuga compartido en el cuadro de lista Propiedades del punto de fuga de la barra de propiedades. Seleccione el objeto extrudido que tiene el punto de fuga que desea compartir.
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