可以通过搜索或浏览可用符号的列表来找到符号。找到所需符号之后,可以将它插入到绘图中,这样会创建符号实例。可以修改符号实例的某些属性(如大小和位置),而不会影响存储在库中的符号定义。有关可以修改的属性的完整列表,请参阅修改符号实例。可以将符号实例转换为对象,同时仍保留其属性。
可以在绘图之间共享符号。将符号复制到剪贴板时,原始符号仍保留在库中。也可以将符号的实例复制并粘贴到剪贴板,或从剪贴板复制出来进行粘贴。粘贴符号实例会将符号放置在库中,并将该符号的实例放置在绘图中。随后的粘贴会将该符号的另一个实例放置在绘图中,而不会添加到库中。如果将修改过的符号实例粘贴到绘图中,新的实例会保持原始实例的属性,而库中的新符号定义将保持原始符号的属性。符号实例的复制和粘贴方法与其它对象相同。有关详细信息,请参阅复制、再制和删除对象.
您还可以将符号导出到可以在绘图之间共享的外部库中。有关详细信息,请参阅符号集合和库.
可以通过在对象泊坞窗的搜索框中键入符号,来查找活动文档中使用的所有符号。
有关在文本中使用特殊字符的信息,请参阅嵌入图形.
如果一个符号包含多个对象,则符号实例中的所有对象均被视为属于同一群组。不能修改符号实例中的单个对象。
通过右键单击符号实例,然后单击还原为对象,也可以将符号实例还原为对象。
第一个粘贴的符号名为"Symbol1",后续副本的名称会附加上一个增加值。"Symbol2"、"Symbol3",以此类推。
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