接合曲線


您可以接合曲線和線段,以建立更複雜的曲線和封閉物件。連接線的形狀會視您選擇的模式而定:延伸凹面切片貝茲曲線

左上角的線條是透過不同模式而接合。由左至右的模式依序為:延伸、凹面、切片和貝茲曲線。

您也可以設定間距容錯度,也就是可接合的終點之間的最大距離。如果終點之間的距離大於間距容錯度,就無法接合。

當您接合曲線時,產生的曲線會沿用最後一個選定物件的屬性。

接合曲線和線段可成為更複雜繪圖的起點。

接合曲線

反回頂部
1 按住 Shift 鍵,然後使用「選取」工具 選取每個物件。
2 按一下「物件接合曲線」。
3 在「接合曲線」偵測器中,從清單方塊選擇以下任一模式:
延伸
凹面
切片
Bézier 曲線
4 按一下「套用」。
如果曲線無法接合,您就必須增加間距容錯度。

 

您也可以執行下列操作:
設定間距容錯度
「間距容錯度」方塊中鍵入數值。
指定半徑
在「半徑」方塊中鍵入數值。
此控制項僅適用於「切片」模式。

*

您只能接合終點,無法接合內部點。

如果要接合之終點的座標不同,終點會延伸至彼此交叉處。

*

您也可以連接物件群組中的子路徑

您也可以使用圈選框選取來選取線條。如果使用圈選框選取線條,則該線條會使用圖層最下方物件的屬性。若要查看底部的物件,請開啟「物件」偵測器,方法是按一下「視窗偵測器物件」。

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