Sagomare, smerlare e smussare angoli


È possibile sagomare, smerlare o smussare gli angoli di un oggetto curva, sia che derivi da una forma, da linee, da testo o bitmap. La sagoma produce angoli arrotondati, la smerlatura arrotonda e inverte l'angolo per creare un intaglio, infine lo smusso consente di smussare un angolo fino a farlo apparire piatto. CorelDRAW consente di visualizzare in anteprima gli angoli prima di applicarvi le modifiche. Per informazioni sulla modifica degli angoli dei quadrati e dei rettangoli, consultare Rettangoli e quadrati.

Sagoma, smerlatura e smusso di angoli applicati a varie forme.

Se si modificano gli angoli di una forma non curva, la forma viene automaticamente convertita in curve. Se non vengono selezionati nodi singoli, le modifiche verranno applicate a tutti gli angoli. Tuttavia, è necessario convertire un oggetto in curve manualmente mediante il comando Converti in curve prima di poter selezionare nodi singoli. Non è possibile sagomare, smerlare o smussare una curva attenuata o simmetrica; l'angolo deve essere creato da due segmenti dritti o curvi che si intersecano in un angolo inferiore a 180 gradi.

Quando il valore di sagoma, smerlatura o smusso è troppo elevato, l'operazione non è applicabile agli angoli. Ciò si verifica quando i segmenti delle linee non sono sufficientemente lunghi per impostare il raggio o la distanza di smusso. Quando si impostano i valori per queste operazioni, bisogna considerare che sebbene all'inizio dell'operazione la lunghezza dei segmenti linea possa apparire sufficiente, essa si riduce non appena i valori di smusso o del raggio vengono applicati a tutto l'oggetto.

In questo esempio, i cerchi rappresentano le impostazioni del raggio di sagoma. La riga superiore mostra le sagome a sinistra e i risultati sulla destra. La riga inferiore mostra le sagome proposte a sinistra; tuttavia, nei risultati a destra, non tutti gli angoli dispongono di una sagoma. Dopo aver applicato la prima sagoma, non è possibile sagomare l'angolo successivo poiché il segmento linea non è sufficientemente lungo. Questo angolo risulta interrotto e l'angolo finale sarà sagomato.

Per smussare gli angoli di un oggetto mediante sagoma

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1 Effettuare una delle operazioni riportate di seguito.
Selezionare un oggetto curva utilizzando lo strumento Puntatore .
Selezionare singoli nodi su un oggetto curva utilizzando lo strumento Forma .
2 Fare clic su Finestra Finestre mobili Angoli.
3 Nella finestra mobile Angoli, attivare l’opzione Sagoma .
4 Digitare un valore nella casella Raggio.
Il raggio viene utilizzato per creare un arco circolare il cui centro è equidistante da entrambi i lati di un angolo. Valori superiori producono angoli più smussati.
5 Fare clic su Applica.

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Se non vengono selezionati oggetti o nodi validi, il pulsante Applica è disattivato.

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Nel caso di un quadrato o un rettangolo, è anche possibile arrotondare tutti gli angoli in una sola volta trascinando il nodo di un angolo verso il centro dell'oggetto mentre lo strumento Forma è attivo. Utilizzando questo metodo, la forma dell'oggetto non viene convertita in curve.

Per smerlare angoli di oggetti

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1 Effettuare una delle operazioni riportate di seguito.
Selezionare un oggetto curva utilizzando lo strumento Puntatore .
Selezionare singoli nodi su un oggetto curva utilizzando lo strumento Forma .
2 Fare clic su Finestra Finestre mobili Angoli.
3 Nella finestra mobile Angoli, attivare l’opzione Smerla.
4 Digitare un valore nella casella Raggio.
Il valore del raggio viene calcolato dal punto dell'angolo originale per creare un arco ondulato.
5 Fare clic su Applica.

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Se non vengono selezionati oggetti o nodi validi, il pulsante Applica è disattivato.

Per smussare gli angoli di un oggetto mediante smussatura

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1 Utilizzando lo strumento Puntatore , selezionare l'oggetto.
2 Fare clic su Finestra Finestre mobili Angoli.
3 Nella finestra mobile Angoli, attivare l’opzione Smussa.
4 Nell'area Distanza di smusso, digitare un valore nella casella A per impostare il punto di inizio dello smusso rispetto all'angolo originale.
Se non si desidera che le estremità dello smusso siano equidistanti dall'angolo originale, fare clic sul pulsante Blocca e digitare un valore diverso nella casella B. I valori A e B vengono applicati secondo la direzione in cui la linea è disegnata.
5 Fare clic su Applica.

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Per selezionare nodi singoli utilizzando lo strumento Modellazione , è necessario per prima cosa convertire manualmente l'oggetto in curve utilizzando il comando Converti in curve.

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