在繪圖中使用符號


您可以搜尋或瀏覽可用符號的清單來尋找符號。在找到您需要的符號之後,您可以將其插入繪圖中,這會建立符號執行個體。您可以修改符號執行個體的某些屬性 (例如大小和位置),而不會影響儲存在檔案庫中的符號定義。如需您可修改的屬性的完整清單,請參閱修改符號執行個體。您可以將符號執行個體轉換回物件,同時又保留其屬性。

您也可以刪除符號執行個體。

搜尋符號

反回頂部
1 按一下「物件符號符號」,以開啟「符號」泊塢視窗。
2 在「符號」泊塢視窗中,按一下您想要搜尋的繪圖或資料夾。
3 在「搜尋」方塊中鍵入關鍵字。
您可以按符號名稱或描述來搜尋。

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若要清除「搜尋」方塊,請刪除您鍵入的單字。

插入符號執行個體

反回頂部
1 按一下「物件符號符號」,以開啟「符號」泊塢視窗。
如果希望符號自動配合目前的繪圖比例縮放,請按一下「選項」按鈕,確定「配合全單位縮放」已啟用。
2 從清單中以滑鼠右鍵按一下符號,然後按一下「插入符號」按鈕。

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若要取得有關在文字中使用特殊字元的資訊,請參閱嵌入圖形.

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您也可以透過從「符號」泊塢視窗拖曳符號至繪圖視窗,來插入符號執行個體。

修改符號執行個體

反回頂部
1 選取符號執行個體。
2 進行任意變更。
並非符號執行個體的所有屬性均可進行修改。若要取得可修改屬性的清單,請參閱修改符號執行個體. 若要修改其他屬性,您可以將符號執行個體恢復成物件或修改符號本身。

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如果符號包含多個物件,會將符號執行個體中的所有物件視為一個群組。您無法修改符號執行個體中的個別物件。

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選取了某符號執行個體之後,您可以修改屬性列上的許多物件屬性。

將符號執行個體轉換成物件

反回頂部
1 選取符號執行個體。
2 按一下「物件符號恢復物件」。

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符號會保留在「符號」泊塢視窗中。

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您也可以以滑鼠右鍵按一下符號執行個體,然後按一下「恢復物件」,來將符號執行個體恢復成物件。

刪除符號執行個體

反回頂部
1 選取符號執行個體。
2 Delete 鍵。

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符號會保留在「符號」泊塢視窗中。

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