Sfumare e sbavare gli oggetti


La sfumatura e la sbavatura consentono di modellare un oggetto con estensioni o rientri lungo il contorno. Con la sfumatura, le estensioni e i rientri somigliano a strisce con una larghezza leggermente variabile mentre si trascina con lo strumento Sfumino. Con la sbavatura, le estensioni e i rientri hanno una forma più fluida con larghezza che diminuisce mentre si trascinano con lo strumento Sbavatura.

Sfumare gli oggetti

Quando si applica la sfumatura a un oggetto, è possibile controllare il limite e la forma della distorsione ogni volta che si attivano i comandi dello stilo della tavoletta grafica o che si utilizzano le impostazioni applicate a un mouse.

L'effetto sfumatura risponde sia all'angolo di rotazione o direzione che all'angolo di inclinazione dello stilo. Ruotando lo stilo si modifica l'angolo dell'effetto sfumatura, mentre inclinandolo si appiattisce la punta del pennello, variando così la forma della sfumatura. Se si utilizza il mouse, è possibile simulare la direzione e l'inclinazione dello stilo specificando valori diversi. Aumentando il valore della direzione da 0 a 359° si modifica l'angolazione del tratto pennello. Se invece si riduce da 90° a 15° l'angolo di inclinazione, è possibile modificare gradualmente la forma della sfumatura mediante l'appiattimento della punta del pennello.

La sfumatura risponde alla pressione dello stilo sulla tavoletta: applicando una pressione maggiore, si allarga la sfumatura, mentre con una pressione minore la si restringe. Se si utilizza il mouse o si desidera escludere il parametro della pressione dello stilo, è possibile inserire valori reali per simulare la pressione dello stilo sulla tavoletta grafica. Valori negativi fino a -10 permettono di creare una distorsione che si restringe, lo 0 mantiene uniforme lo spessore del tratto, mentre i valori positivi fino a 10 creano una distorsione che si espande.

I raggi del sole e i fili d'erba sono stati creati trascinando verso l'esterno lo strumento Sfumino e le nuvole trascinandolo verso l'interno.

A prescindere dall'uso dello stilo o del mouse, è possibile specificare le dimensioni del pennino. Le dimensioni del pennino determinano la larghezza della sfumatura applicata all'oggetto.

Sbavare gli oggetti

Per controllare l'effetto di sbavatura, è possibile impostare le dimensioni del pennino del pennello e la quantità di effetto da applicare, nonché utilizzare la pressione della penna digitale. Quando si esegue la sbavatura di oggetti, è possibile utilizzare curve attenuate o con angoli acuti.

Sbavatura di un oggetto

Per sfumare un oggetto

Torna all'inizio
1 Selezionare un oggetto con lo strumento Puntatore .
2 Nella casella degli strumenti, fare clic sullo strumento Sfumino .
3 Effettuare una delle operazioni riportate di seguito.
Per sfumare la parte interna di un oggetto, fare clic sulla parte esterna e trascinare verso l'interno.
Per sfumare la parte esterna di un oggetto, fare clic sulla parte interna e trascinare verso l'esterno.

 

Operazioni aggiuntive
Modificare le dimensioni del pennino
Digitare un valore nella casella Dimensioni pennino nella barra delle proprietà.
Modificare le dimensioni del pennino mentre si utilizza lo stilo della tavoletta grafica
Fare clic sul pulsante Pressione della penna nella barra delle proprietà e applicare pressione allo stilo.
Allargare o restringere la sfumatura
Digitare un valore compreso tra -10 e 10 nella casella Asciutto della barra delle proprietà.
Specificare la forma della sfumatura
Digitare un valore compreso tra 15 e 90 nella casella Inclinazione penna nella barra delle proprietà.
Modificare la forma della sfumatura mentre si utilizza lo stilo della tavoletta grafica
Fare clic sul pulsante Usa inclinazione penna nella barra delle proprietà.
Specificare l'angolo della forma del pennino per la sfumatura
Digitare un valore compreso tra 0 e 359 nella casella Direzione penna nella barra delle proprietà.
Modificare l'angolo della forma del pennino per la sfumatura mentre si utilizza lo stilo della tavoletta grafica
Fare clic sul pulsante Usa direzione penna nella barra delle proprietà.

*

Non è possibile applicare l'effetto sfumatura a oggetti Internet o incorporati, immagini collegate, griglie, maschere, oggetti con riempimento reticolo oppure oggetti a cui sono stati applicati effetti fusione e contorno.

*

Per ottenere i valori minimo e massimo per i comandi di sfumatura, fare clic con il pulsante destro del mouse sul comando nella barra delle proprietà e selezionare Impostazioni.

Per eseguire la sbavatura di un oggetto

Torna all'inizio
1 Selezionare un oggetto utilizzando lo strumento Puntatore .
2 Nella casella degli strumenti, fare clic sullo strumento Sbavatura .
3 Effettuare una delle operazioni riportate di seguito.
Per eseguire la sbavatura della parte esterna di un oggetto, fare clic all'esterno dell'oggetto, vicino al bordo, e trascinare verso l'esterno.
Per eseguire la sbavatura della parte interna di un oggetto, fare clic all'interno dell'oggetto, vicino al bordo, e trascinare verso l'interno.

 

Operazioni aggiuntive
Modificare le dimensioni del pennino
Digitare un valore nella casella Dimensioni pennino della barra delle proprietà.
Impostare la quantità di sbavatura
Digitare un valore nella casella Pressione.
Utilizzare la pressione di una penna digitale per controllare la quantità di sbavatura
Fare clic sul pulsante Pressione della penna nella barra delle proprietà.
Utilizzare curve attenuate quando si esegue la sbavatura
Fare clic sul pulsante Attenua sbavatura .
Utilizzare curve con angoli netti quando si esegue la sbavatura
Fare clic sul pulsante Sbavatura a punta .

*

La differenza tra una sbavatura attenuata e una sbavatura a punta si nota soltanto con valori di Pressione elevati.

La pagina contiene informazioni utili? Inviare feedback.


Alcune funzioni documentate nella Guida sono disponibili esclusivamente per gli abbonati. Per ulteriori informazioni sull'abbonamento a CorelDRAW, visita il sito coreldraw.com.