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CorelDRAW 允许通过将封套应用于对象(包括线条、美术字、段落文本框和位图)来为对象造形。封套由多个节点组成,您可以移动这些节点以为封套造形,从而改变对象形状。
带有封套(右)的原始位图(左)。此功能将无破坏性地应用封套,因此您可以对其进行编辑或移除,以及随时恢复到原始图像。
可以应用符合对象形状的基本封套,也可以应用预设的封套。
预设封套已应用到一组位图上。
如果没有预设适合您的需求,您可以创建自定义封套并保存以供将来使用。封套预设保存为 预设 (.PST) 文件,并存储在 \AppData\Roaming\Corel\CorelDRAW Graphics Suite 2018\Draw\Presets\Envelope 文件夹中。
从矢量对象 (1) 的形状创建自定义封套 (3) 并应用到位图 (2)。
CorelDRAW 还允许复制和移除封套。
应用封套后,可以对它进行编辑,或添加新的封套来继续改变对象的形状。通过添加和定位封套的节点来编辑封套。添加节点使您能够更好地控制封套中包含的对象的形状。CorelDRAW 还允许删除节点、同时移动多个节点、改变节点类型,以及将封套的线段改为直线或曲线。有关不同类型节点的详细信息,请参阅使用曲线对象.
也可以改变封套的映射模式,从而指定对象适合封套的方式。例如,可以延展对象以适合封套的基本尺度,然后应用水平映射模式来进行水平压缩,使它能够适合封套的形状。不同的映射模式仅可用于矢量对象;当您对位图应用封套时,位图选择框的边角手柄将映射到封套边角节点。
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单弧模式 - 创建一边带弧形的封套,使对象为凹面结构或凸面结构外观 |
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双弧模式 - 创建一边或多边带 S 形的封套 |
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非强制模式 - 创建任意形式的封套,允许您改变节点的属性以及添加和删除节点 |
![*](images/note.svg)
通过将封套应用到段落文本,您可以仅修改文本框的形状。要为文本框内的文本设计形状,请在完成编辑内容和设置内容格式后,考虑将文本框转换为曲线。有关将对象转换为曲线的信息,请参阅 将对象转换为曲线对象. 请注意,您将文本框转换为曲线后,您不再可以对文本进行编辑。要使用封套对单个字符造形,请使用艺术文本。
您无法将封套应用于带封套的位图。
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还可以使用封套泊坞窗(效果
封套)来应用封套。
通过启用属性栏上的保留线条按钮
,可以防止将矢量对象的直线转换为曲线。
![*](images/note.svg)
您只能从闭合曲线创建封套。
2 . |
单击效果 复制效果 建立封套自。 |
![*](images/tip.svg)
通过选择一个对象,单击属性栏上的复制封套属性按钮,然后选择带有要复制封套的对象,也可以复制封套。
也可以使用滴管工具
复制封套。有关详细信息,请参阅 将效果从一个对象复制到另一个对象.
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如果您拆分、裁剪或擦除具有封套的对象的某些部分时,您不再能够编辑封套。
如果您在 Corel PHOTO-PAINT 中编辑带有封套的位图,或您复制带有封套的位图并将它粘贴到 Corel PHOTO-PAINT 或较早版本的 CorelDraw 中,您不再能够编辑封套。
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水平 - 延展对象以适合封套的基本尺度,然后水平压缩对象以适合封套的形状 |
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原始 - 将对象选择框的角手柄映射到封套的角节点。其他节点沿对象选择框的边缘线性映射。 |
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自由变形 - 将对象选择框的角手柄映射到封套的角节点 |
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垂直 - 延展对象以适合封套的基本尺度,然后垂直压缩对象以适合封套的形状 |
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在应用封套后,不能更改段落文本框的映射模式。
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