Быстрые ссылки на процедуры, описанные на этой странице:
Символы — это объекты, которые определяются один раз и на которые может быть множество ссылок в рисунке. В рисунке может быть несколько экземпляров одного символа, при этом размер файла незначительно увеличивается. Символы упрощают и ускоряют редактирование рисунка, поскольку изменения, выполненные для символа, автоматически распространяются на все его экземпляры.

Использование символов для объектов, которые отображаются множество раз, способствует уменьшению размера файла.
Символы создаются на основе объектов. При преобразовании объекта в символ новый символ добавляется в окно настройки Диспетчер символов, а выбранный объект становится экземпляром. Кроме того, символ можно создать на основе нескольких объектов. Большинство объектов CorelDRAW можно преобразовать в символы, за исключением следующих объектов. Дополнительные сведения см. в разделе Неподдерживаемые типы объектов.
Символы, создаваемые на рисунке, сохраняются в файл CorelDRAW (CDR). Кроме того, можно создавать библиотеки символов, содержащие символы для использования в рисунках. Дополнительные сведения см. в разделе Управление коллекциями и библиотеками.
Символ можно редактировать. Любые выполненные изменения повлияют на все экземпляры в рисунке. Маркеры выбора символов отличаются от маркеров выбора объектов. Маркеры выбора для символов синего цвета, а маркеры выбора для объектов — черного. При вставке символа из внешней библиотеки копия символа добавляется в активный рисунок, однако останется связанной с исходным символом. Связанный символ можно отредактировать, а также разорвать связь с внешней библиотекой и сделать символ внутренним. После разрыва связи локальная копия символа остается на рисунке в виде внутреннего символа и может быть отредактирована независимо от символа во внешней библиотеке.
Символ можно удалить. При удалении символа, используемого в документе, будут удалены все его экземпляры, содержащиеся в документе. Кроме того, можно удалить все символы, которые хранятся в библиотеке документа, но не используются в нем.
2 . |
Выберите Объект Символ Создать символ. |

Один и тот же символ не может находиться сразу на нескольких слоях. При преобразовании объектов, которые находятся на разных слоях, в символ объекты будут объединены на самом верхнем уровне объектов. Для получения дополнительных сведений о слоях см. раздел Работа со слоями.
Не все объекты можно преобразовать в символы. Дополнительные сведения см. в разделе Неподдерживаемые типы объектов.

Кроме того, преобразовать существующий объект или объекты в символ можно путем перетаскивания объекта или объектов в окно настройки Диспетчер символов. Чтобы открыть это окно настройки, выберите Объект
Символ
Диспетчер символов.

Изменения, внесенные в символ, будут автоматически внесены во все экземпляры активного рисунка.
Во время работы в режиме редактирования символов невозможно добавлять слои или сохранять рисунок.

Можно также отредактировать символ, если выбрать экземпляр в окне рисования и нажать кнопку Изменить символ
на панели свойств или выбрать символ, удерживая нажатой клавишу Ctrl.
Чтобы отредактировать связанный символ, выберите Файл
Открыть. Выберите диск и папку библиотеки, содержащей необходимый символ. Щелкните имя файла библиотеки (.csl) и нажмите кнопку Открыть. Символ отобразится в окне настройки Диспетчер символов и может быть выбран и отредактирован, как любой другой символ. Возможно, для изменения файлов в сети потребуется получить разрешение.
Чтобы переименовать символ, дважды щелкните имя символа в окне настройки Диспетчер символов и введите новое имя.
Во время редактирования символа можно вставить экземпляр другого символа, который создает вложенный символ. Однако невозможно вставить экземпляр того же символа.
2 . |
Выберите Объект Символ Разорвать связь. |

Можно также сделать связанный символ внутренним, если щелкнуть правой кнопкой мыши символ и выбрать Разорвать связь.

При удалении символа все остальные экземпляры этого символа также удаляются с рисунка.
Copyright 2015 Corel Corporation. Все права защищены.