Modos de fusión


Es posible aplicar un modo de fusión a una transparencia para especificar cómo se combinará el color de la transparencia con el color del objeto que tiene debajo. Los siguientes modos de fusión disponibles para transparencias pueden aplicarse también a sombras.

 

Modo de fusión
Descripción
No presionado
Aplica el color de transparencia sobre el color de base.
Añadir
Suma los valores del color de transparencia y del color de base.
Sustraer
Suma los valores del color de transparencia y del color de base y resta 255 al resultado.
Diferencia
Resta el valor del color de transparencia al del color de base y multiplica el producto por 255. Si el valor del color de transparencia es 0, el resultado siempre será 255.
Multiplicar
Multiplica el valor del color de base por el del color de transparencia y, a continuación, divide el producto por 255. Esto ejerce un efecto de oscurecer el color, a menos que lo aplique a uno blanco. La multiplicación de negro por cualquier otro color da como resultado negro. La multiplicación de blanco por cualquier otro color deja el color intacto.
Dividir
Divide el color de base entre el color de transparencia o viceversa, según el color que tenga el valor más alto.
Si más claro
Reemplaza los píxeles del color de base que sean más oscuros por el color de transparencia. Esto no tiene efecto en los píxeles del color de base que sean más claros que el de transparencia.
Si más oscuro
Reemplaza los píxeles del color de base que sean más claros por el color de transparencia. No tiene efecto en los píxeles del color de base que sean más oscuros que el de transparencia.
Texturizar
Convierte el color de transparencia en una escala de grises y, después, multiplica el valor de escala de grises por el color de base.
Color
Utiliza los valores de matiz y saturación del color origen y el valor de luminosidad del color base para crear un resultado. Este modo de fusión produce el efecto contrario al que se consigue con el de Luminosidad.
Matiz
Hace uso del matiz del color de transparencia, así como de la saturación y la luminosidad del color de base. Si añade color a una imagen en escala de grises, no se produce ningún cambio porque los colores están desaturados.
Saturación
Hace uso de la luminosidad y el matiz del color de base y de la saturación del color de transparencia.
Luminosidad
Hace uso del matiz y la saturación del color de base y de la luminosidad del color de transparencia.
Invertir
Hace uso del color complementario del color de transparencia. Si el valor del color de transparencia es 127, no habrá ningún cambio porque dicho valor de color está en el centro de la rueda de colores.
AND lógico
Convierte el color de transparencia y el color de base en valores binarios y aplica a estos valores la fórmula algebraica booleana AND.
OR lógico
Convierte el color de transparencia y el color de base en valores binarios y aplica a estos valores la fórmula algebraica booleana OR.
XOR lógico
Convierte el color de transparencia y el color de base en valores binarios y aplica a estos valores la fórmula algebraica booleana XOR.
Detrás
Aplica el color origen a las áreas de imagen transparentes. El efecto es similar a mirar a través de las áreas claras y sin plata de un negativo de 35 mm.
Pantalla
Invierte las valores de los colores origen y base, los multiplica y, a continuación, invierte el resultado. El color resultante siempre es más claro que el color base.
Superposición
Multiplica o filtra el color origen en función del valor del color base.
Luz suave
Aplica una luz suave y difusa al color base.
Luz fuerte
Aplica un foco de luz intenso y directo al color base
Aclarar color
Simula la técnica fotográfica llamada subexposición, que aclara las áreas de imagen reduciendo la exposición.
Oscurecer color
Simula la técnica fotográfica llamada sobreexposición, que oscurece las áreas de imagen aumentando la exposición.
Exclusión
Excluye el color de transparencia del color base. Este modo es similar al modo Diferencia.
Rojo
Aplica el color de transparencia al canal rojo de los objetos RGB.
Verde
Aplica el color de transparencia al canal verde de los objetos RGB.
Azul
Aplica el color de transparencia al canal azul de los objetos RGB.

Para aplicar un modo de fusión a una transparencia

Volver Al Principio
1 Seleccione un objeto.
2 En el inspector Propiedades, seleccione un modo de fusión en el cuadro de lista Modo fusión del área Transparencia.

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También puede hacer clic en la herramienta Transparencia de la caja de herramientas y seleccionar un modo de fusión en el cuadro de lista Modo fusión de la barra de propiedades.

 

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