ビットマップをパレット カラー モードに変換する


パレット カラー モードはインデックス カラー モードとも呼ばれ、Web 上のイメージに使用されることがあります。イメージをパレット カラー モードに変換すると、各ピクセルに固定のカラー値が割り当てられます。これらのカラー値は、最大 256 色のコンパクトなカラー テーブル (パレット) に格納されます。したがって、パレット カラー モードでは、24 ビット カラー モードに比べイメージのデータ量が低く抑えられ、ファイル サイズが小さくなります。パレット カラー モードへの変換は、カラーの範囲が限られたイメージに最も適しています。

カラー パレットを選択/編集/保存する

イメージをパレット カラー モードに変換するときに、定義済みのカラー パレットを使用するか、個々のカラーを置き換えてカスタマイズしたカラー パレットを使用することができます。

変換の設定を保存する

カラー パレットを選択し、ディザ範囲感度を設定した後で、選択したオプションを変換プリセットとして保存して、他のイメージで使用することができます。変換プリセットは、必要な数だけ追加できます。

使用するカラー パレットを処理済みカラー パレットといいます。処理済みカラー パレットは、保存して他のイメージで使用することができます。

パレット カラー モードで使用できる定義済みパレットについて詳しくは、パレットの種類.を参照してください。カスタム カラー パレットを作成および開く方法について詳しくは、を参照してください。カラー パレットを作成/編集する.

ディザ

イメージをパレット カラー モードに変換すると、ディザを使用してカラー情報を拡張することができます。ディザを使用すると、ピクセルに、特定のカラー、または特定のカラーと他のピクセルとの相対値が指定されます。カラー ピクセル間の関係により、カラー パレットにないカラーが作成されます。

使用できるディザには、配列ディザとエラー拡散の 2 種類があります。配列ディザでは、一定のドット パターンを使用してカラー ブレンドのような効果を作成します。 これにより、均一カラーが強調され、エッジがハードになります。エラー拡散では、ピクセルが不規則に分散され、エッジとカラーがソフトになります。ジャービス、シュトゥッキ、およびフロイド-シュタインベルグは、エラー拡散型の変換オプションです。

[配列ディザ]オプションを使った場合は、エラー拡散オプション ([ジャービス]、[シュトゥッキ]、および[フロイド-シュタインベルグ]) よりも短時間で変換できますが、精度が低くなります。

範囲感度カラーを指定する

イメージをパレット カラー モードに変換するときに、焦点カラーとその範囲感度を指定して、焦点カラーや設定した範囲内のカラーを処理済みカラー パレットに含めることができます。また、範囲感度の強さを指定することもできます。パレットのカラーは最大 256 色なので、焦点カラーを強調することにより、範囲感度外のカラーの数を減らすことができます。

パレットの種類

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次の表に、利用可能なパレットの種類を示します。

 

パレットの種類
説明
標準カラー
赤、緑、および青の部分の割合が等しい 256 色のカラー パレット。
標準 VGA
標準 VGA 16 色のカラー パレット
調整
イメージ独自のカラーを使用でき、イメージの個々のカラー (カラー スペクトラム全体) が保持されるカラー パレット。
最適
イメージに最も多く含まれるカラーを基に作成されるカラー パレット。カラー パレットの範囲感度カラーを指定することもできます。写真イメージ用の最も一般的なカラー パレットです。
グレースケール
黒から白までの 256 階調のグレースケールを使用するカラー パレット。
システム
オペレーティング システムによって定義されているカラー パレット
カスタム
カラーを追加してカスタマイズできるカラー パレット。

イメージをパレット カラー モードに変更するには

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1 ビットマップをクリックします。
2 [ビットマップ] [モード] [パレット (8 ビット)] をクリックします。
3 [オプション] タブをクリックします。
4 [パレット] リスト ボックスからカラー パレットの種類を選択します。
5 [ディザ] リスト ボックスからオプションを選択します。
6 [ディザの強度] スライダを動かします。
変換設定をプリセットとして保存するには、[プリセットの追加] ボタンをクリックし、[プリセットの保存] ダイアログ ボックスで名前を入力します。

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イメージをパレット ビットマップに変換する場合や GIF 形式または PNG 形式にエクスポートする場合は、適切なパレットを選択することにより、カラーの精度を向上させることができます。たとえば、標準カラー パレットには、カラー範囲が限られているイメージでは必要としないカラーも含まれます。 最適化パレットを選択すれば、カラーを忠実に表現できます。

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カスタム カラー パレットを選択するには、[開く] をクリックし、使用するカラー パレット ファイルを見つけてファイル名をダブルクリックします。

プリセットの変換設定をロードするには、[プリセット] リスト ボックスからプリセットを選択します。

処理済みパレットからカスタム パレットを作成するには

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1 ビットマップをクリックします。
2 [ビットマップ] [モード] [パレット (8 ビット)] をクリックします。
3 [処理済みパレット] タブをクリックします。
4 編集するカラーをクリックし、[編集] ボタンをクリックします。
5 編集するカラーを[カラー テーブル] で指定し、[カラーの編集] をクリックします。
6 カラーを編集し、[OK] をクリックします。
7 [パレットに名前を付けて保存] ボタン をクリックして、新しいパレットを保存します。
8 カラー パレットを保存するフォルダを選択します。
9 [ファイル名] ボックスに名前を入力し、[保存] をクリックします。

範囲感度を設定してビットマップを変換するには

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1 ビットマップをクリックします。
2 [ビットマップ] [モード] [パレット (8 ビット)] をクリックします。
3 [オプション] タブをクリックします。
4 [パレット] リスト ボックスから、[最適] を選択します。
5 [カラー範囲の感度] チェック ボックスをオンにします。
6 スポイト ツール をクリックし、イメージ内のカラーをクリックします。
7 [範囲の感度] タブをクリックします。
8 範囲の感度スライダを調節します。
カラー パレットをプレビューするには、[処理済みパレット] タブをクリックします。

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