Mozaiki bitmapowe (efekt PhotoCocktail)


Efekt PhotoCocktail umożliwia przekształcanie zdjęć i grafiki wektorowej w unikatowe mozaiki złożone z wybranych obrazów.

Przekształcanie grafiki w mozaikę złożoną z obrazów (elementy pracy, której autorem jest Ariel Garaza Díaz)

Można dostosować mozaikę, zmieniając liczbę kafelków i stopień mieszania się zdjęcia lub grafiki wektorowej z kafelkami mozaiki. Mozaikę można utworzyć jako pojedynczą mapę bitową lub jako zbiór kafelków bitmapowych, które można łatwo edytować. Dostępnych jest kilka metod, które pomagają kontrolować jakość mozaiki.

Aby utworzyć mozaikę z mapy bitowej lub obiektów wektorowych

Na poczatek
1 Wybierz obraz referencyjny (mapa bitowa, obiekt wektorowy lub grupa obiektów), który chcesz odtworzyć jako mozaikę.
2 Kliknij kolejno pozycje Efekty PhotoCocktail.
3 W inspektorze PhotoCocktail kliknij przycisk Przeglądaj znajdujący się w obszarze Biblioteka i przejdź do biblioteki obrazów, czyli folderu zawierającego obrazy, których można użyć jako kafelki. Kliknij przycisk Wybierz folder.
Efekt PhotoCocktail indeksuje obrazy i pokazuje, ile z nich można wykorzystać jako kafelki. Element sterujący Ścieżka pokazuje lokalizację wybranej biblioteki obrazów.
4 Wybierz odpowiednie ustawienia.
5 Kliknij przycisk Zastosuj.

Ustawienia efektu PhotoCocktail

Na poczatek

W inspektorze PhotoCocktail dostępne są dodatkowe elementy sterujące ułatwiające dostosowanie efektu.

Materiały pomocnicze

Zachowaj źródło oryginalne: Zaznacz to pole wyboru, jeśli chcesz zachować obraz referencyjny lub obiekty po zastosowaniu efektu. Usuń zaznaczenie pola wyboru, aby usunąć obraz referencyjny i pozostawić tylko mozaikę.

Siatka

Kolumny: to pole pozwala określić, ile kolumn kafelków ma zawierać mozaika. Im większa liczba, tym więcej szczegółów w mozaice.

Wiersze: pokazuje liczbę wierszy, które mają być zawarte w mozaice. Ta liczba jest automatycznie obliczana na podstawie wartości w polu Kolumny.

Po lewej: mozaika o niskiej gęstości siatki (mniej kolumn i wierszy); po prawej: mozaika o wysokiej gęstości siatki

Optymalizacja

Można odtworzyć obraz referencyjny dokładniej, stosując efekt metamorfozy. Efekt metamorfozy umożliwia nakładanie obrazu referencyjnego na kafelki mozaiki.

Tworzenie metamorfozy: to pole pozwala określić stopień mieszania się kolorów obrazu referencyjnego z kolorami kafelków. Wyższe wartości zwiększają podobieństwo mozaiki do obrazu referencyjnego.

Po lewej: brak mieszania; po prawej: zastosowano wysoki stopień mieszania

Duplikaty

W ostatecznej wersji mozaiki można użyć zduplikowanych kafelków.

Duplikaty: Zaznacz to pole wyboru, aby powtórzyć kafelki w ostatecznej wersji mozaiki. W polu Kafelki można określić minimalną liczbę kafelków otaczających zduplikowane kafelki.

Grafika wyjściowa

Elementy sterujące grafiki wyjściowej umożliwiają zdefiniowanie kompozycji i jakości ostatecznej wersji mozaiki.

Kompozycja: to pole listy pozwala wybrać jedną z następujących opcji:

Pojedyncza mapa bitowa renderuje mozaikę jako pojedynczy obraz rastrowy z efektem metamorfozy zastosowanym w obrazie.
Stos map bitowych tworzy pojedynczy obraz rastrowy z efektem metamorfozy warstwowo ułożonym na górze jako pojedynczy obiekt.
Zbiór map bitowych tworzy grupę kafelków bitmapowych z efektem metamorfozy warstwowo ułożonym na górze jako pojedynczy obiekt.

Krawędzie: to pole listy pozwala wybrać metodę traktowania niepełnych kafelków wokół krawędzi. Na przykład niekompletne kafelki wokół krawędzi można usunąć z ostatecznej wersji mozaiki lub można rozciągnąć grafikę wyjściową, aby odpowiadała obrazowi referencyjnemu. Rozciągnięcie grafiki wyjściowej powoduje, że kafelki mozaiki stają się prostokątne, a nie kwadratowe.

Po lewej: kafelki są rozciągnięte, aby dopasować je do wymiarów obrazu referencyjnego; po prawej: Częściowe kafelki wzdłuż dolnej krawędzi są usuwane.

Priorytet: to pole listy pozwala wybrać jedną z następujących metod dostosowywania jakości grafiki wyjściowej:

Metoda Dopasuj do wartości DPI dokumentu automatycznie generuje mozaikę o tej samej wartości DPI (punkty na cal), co aktywny dokument.
Metoda Niestandardowa wartość DPI umożliwia określenie rozdzielczości ostatecznej wersji mozaiki w polu DPI.
Metoda Niestandardowe wymiary kafelka pozwala określić szerokość każdego kafelka w pierwszym polu Kafelek. Wysokość kafelka jest obliczana automatycznie. Wymiary są wyświetlane w pikselach.
Metoda Niestandardowe wymiary grafiki wyjściowej pozwala określić szerokość ostatecznej wersji mozaiki w pierwszym polu Grafika. Wysokość jest obliczana automatycznie. Maksymalne wymiary mozaiki to 15 000 x 15 000 pikseli.

Na wartość DPI mozaiki wpływ ma gęstość siatki i wymiary mozaiki.

Rozmiar kafelka to dobry wskaźnik jakości grafiki wyjściowej. Im większy rozmiar kafelka, tym lepsza jakość. Rozmiar w pikselach uzyskuje się, dzieląc rozmiar mozaiki w pikselach przez gęstość siatki.

 

Czy ta strona była pomocna? Wyślij swoją opinię.


Niektóre funkcje opisane w pomocy są dostępne wyłącznie dla subskrybentów. Więcej informacji o subskrypcji CorelDRAW można znaleźć w witrynie coreldraw.com.