Mozaiki wektorowe (efekt Pointillizer)


Efekt Pointillizer umożliwia tworzenie wysokiej jakości mozaik wektorowych z dowolnej liczby wybranych obiektów wektorowych lub map bitowych. Niezależnie od tego, czy chcesz tworzyć precyzyjne wzory rastrowe, czy efekty artystyczne przypominające dzieła puentylistów, dzięki temu efektowi zyskasz inspirację i narzędzia niezbędne do tworzenia atrakcyjnych projektów.

Mozaika wektorowa stworzona przy użyciu rozszerzenia Puentylizer

Mozaiki wektorowe tworzone przy użyciu rozszerzenia Puentylizer idealnie nadają się na projekty oklein na pojazdy i dekoracji okien. Dzięki gamie narzędzi uzyskasz projekt doskonały w każdym szczególe.

Aby stworzyć mozaikę wektorową

Na poczatek
1 Wybierz obiekt wektorowy lub mapę bitową.
Można także wybrać wiele obiektów lub grup obiektów.
2 Kliknij kolejno pozycje Efekty Pointillizer.
3 Dostosuj wybrane ustawienia w inspektorze Pointillizer.
4 Kliknij przycisk Zastosuj.
Aby anulować proces renderowania, naciśnij klawisz Esc.

Aby dostosować szczegóły mozaiki wektorowej

Na poczatek

Do dostosowania i poprawienia szczegółów mozaiki wektorowej służą wybrane elementy sterujące znajdując się w inspektorze Pointillizer.

Zagęszczenie: Ta opcja umożliwia regulowanie liczby kafelków na cal kwadratowy.

 

Wartość zagęszczenia 5

Wartość zagęszczenia 10

Wartość zagęszczenia 18

Skala: Ta opcja umożliwia regulację rozmiaru wszystkich kafelków poprzez ich zwiększanie i zmniejszanie. Wartości większe od domyślnej wartości 1 powodują zwiększenie rozmiaru kafelków, a wartości mniejsze — ich zmniejszenie.

 

Wartość skali 1

Wartość skali 1. 2

Wartość skali 0,8

Kąt ekranu: Ta opcja służy do obracania rzędów kafelków wokół osi poziomej o określony kąt. Wartości dodatnie powodują obrócenie w kierunku przeciwnym do ruchu wskazówek zegara.

 

Kąt ekranu 0º

Kąt ekranu 30º

Kąt ekranu –30º

Zachowaj źródło oryginalne: Po zaznaczeniu pola wyboru Zachowaj oryginał grafika źródłowa zostaje zachowana, a na niej umieszczana jest mozaika wektorowa (efekt przekształcenia). Jeśli pole wyboru nie jest zaznaczone, źródło jest usuwane automatycznie po utworzeniu mozaiki.

Ograniczenie kolorów: Po zaznaczeniu tego pola wyboru można kontrolować liczbę kolorów użytych do renderowania mozaiki. Aby określić maksymalną liczbę kolorów w grafice wyjściowej, wpisz wartość w polu Liczba.

 

Źródło (oryginał)

Gdy pole wyboru Ograniczenie kolorów nie jest zaznaczone

Ograniczenie kolorów do 8

Opcje śledzenia

W programie udostępnione są algorytmy śledzenia umożliwiające dostosowanie mozaiki.

Opcja Metoda umożliwia wybranie techniki interpretowania grafiki źródłowej. Dostępne są trzy metody śledzenia — Jednolite (biały mat), Modulacja rozmiaru 1 (krycie) i Modulacja rozmiaru 2 (jasność).

Jednolite (biały mat) — do wygenerowania mozaiki wykorzystywane są kafelki tej samej wielkości. Przezroczystości są spłaszczane względem białego tła.
Modulacja rozmiaru 1 (krycie) — źródło jest interpretowane jako seria kafelków o różnych rozmiarach na podstawie próbki wartości krycia. Im bardziej kryjące (mniej przezroczyste) obszary, tym większe kafelki.
Modulacja rozmiaru 2 (jasność) — grafika źródłowa jest interpretowana na podstawie wartości jasności. Jaśniejsze obszary w źródle są renderowane jako mniejsze kafelki, a ciemniejsze jako większe.
 

Źródło

 

Jednolite (biały mat)

Modulacja rozmiaru 1 (krycie)

Modulacja rozmiaru 2 (jasność)

Opcja Scalanie sąsiednich umożliwia określenie maksymalnej liczby kafelków w podobnym kolorze do połączenia w jeden kafelek. Ustawienie to zostaje zastosowane tylko wówczas, jeśli jest dostępna odpowiednia ilość miejsca.

 

Oryginał

Maksymalna liczba 1

Maksymalna liczba 5

Nakładanie sąsiednich kafelków umożliwia połączenie nakładających się kafelków. Po zaznaczeniu tego pola wyboru grafika wyjściowa jest renderowana w klastrach danego koloru; usunięcie zaznaczenia powoduje zachowanie większej ilości szczegółów.

 

Oryginał

Spawanie włączone

Spawanie wyłączone

Kształt

Lista Kształt pozwala na wybranie jednego z wstępnie ustawionych kształtów kafelków, takich jak koło lub kwadrat. Aby użyć niestandardowego kształtu kafelka, wykonaj następujące czynności:

1 Z listy Kształt wybierz pozycję Niestandardowy.
2 Kliknij przycisk Wybierz, dostępny w dolnej części obszaru Podgląd.
3 Kliknij zamkniętą krzywą w oknie rysunku.
W obszarze Podgląd pokazany jest wybrany kształt kafelka.
 

Kafelki okrągłe

Kafelki kwadratowe

Kafelki niestandardowe

Czy ta strona była pomocna? Wyślij swoją opinię.


Niektóre funkcje opisane w pomocy są dostępne wyłącznie dla subskrybentów. Więcej informacji o subskrypcji CorelDRAW można znaleźć w witrynie coreldraw.com.