Riempimenti texture


Un riempimento texture è un riempimento a generazione casuale che consente di conferire agli oggetti un aspetto naturale. È possibile utilizzare i riempimenti texture esistenti, come acqua, minerali e nuvole. È possibile modificare i colori di un riempimento texture. I riempimenti texture possono contenere solo colori RGB tuttavia si possono utilizzare altri modelli di colore e tavolozze come riferimento per selezionare i colori. Per informazioni sui modelli colore, consultare Modelli di colore.

È possibile modificare le dimensioni delle porzioni dei riempimenti texture. Aumentando la risoluzione di una texture, si aumenta la precisione del riempimento. Si può anche specificare con precisione in che punto fare iniziare i riempimenti impostando l'origine della porzione. CorelDRAW consente inoltre di applicare riempimenti a motivo. Quando si regola la posizione orizzontale o verticale del primo motivo in relazione alla parte superiore dell'oggetto, tali regolazioni influenzano il resto del motivo.

È possibile anche ruotare o inclinare il riempimento, regolare la dimensione delle porzioni e modificare il centro della texture.

Se si desidera che il riempimento texture vari in base alle azioni eseguite sull'oggetto con riempimento, è possibile impostarlo in modo che venga trasformato insieme all'oggetto. Ad esempio, se si allarga un oggetto riempito, la texture assume dimensioni maggiori, mentre il numero di porzioni rimane lo stesso.

I riempimenti texture possono migliorare un disegno. Tuttavia, aumentano anche le dimensioni del file e i tempi di stampa: si consiglia pertanto di utilizzarle con moderazione.

Esempi di riempimenti texture

Per applicare un riempimento texture

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1 Selezionare un oggetto.
2 Fare clic sullo strumento Riempimento interattivo della casella degli strumenti, quindi fare clic sul pulsante Riempimento texture nella barra delle proprietà.
3 Scegliere una libreria di texture dalla casella di riepilogo Libreria texture .
4 Scegliere una texture dal selettore Riempimento.
Per modificare la texture, fare clic sul pulsante Modifica riempimento . Nella finestra di dialogo Modifica riempimento, eseguire una delle operazioni elencate nella seguente tabella.

 

Operazione
Procedura
Disporre le porzioni in modo che le porzioni alterne si riflettano reciprocamente
Fare clic su Trasformazioni, quindi sul pulsante Rifletti porzioni orizzontalmente o Rifletti porzioni verticalmente .
Modificare le dimensioni di un riempimento
Fare clic su Trasformazioni, poi specificare i valori nelle caselle Larghezza riempimento e Altezza riempimento.
Spostare il centro del riempimento verso l'alto, verso il basso, verso sinistra o verso destra
Fare clic su Trasformazioni, poi specificare i valori nelle caselle X e Y.
Ruotare il riempimento di un angolo specificato
Fare clic su Trasformazioni e digitare un valore nella casella Rotazione.
Inclinare il riempimento di un angolo specificato
Fare clic su Trasformazioni e digitare un valore nella casella Inclinazione.
Specificare uno spostamento della riga o della colonna come percentuale della larghezza o dell'altezza della porzione
Fare clic su Trasformazioni, quindi fare clic sul pulsante Spostamento riga o Spostamento colonna . Digitare un valore nella casella % di porzione.
Applicare le modifiche dell'oggetto al riempimento texture
Fare clic su Trasformazioni e attivare la casella di controllo Trasformazione con oggetto.
Specificare la risoluzione bitmap del riempimento texture
Fare clic su Risoluzione e dimensioni texture e digitare un valore nella casella Risoluzione bitmap.
Applicare il riempimento selezionato all'area di intersezione degli oggetti combinati
Attivare la casella di controllo Avvolgimento riempimento.
Per ulteriori informazioni, consultare Unione di oggetti.

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