PaintBrush (PCX)
PaintBrush (PCX) ファイル形式は、ZSoft Corporation によって PC Paintbrush プログラム用に開発されたビットマップ形式です。
PaintBrush ファイルをインポートするには
1
[ファイル]
[インポート] をクリックします。
2
ファイルが保存されているフォルダを選択します。
3
[ファイル名] ボックスの横にあるリスト ボックスから
[PCX - PaintBrush](*.pcx) を選択します。
PaintBrush ファイルをエクスポートするには
1
[ファイル]
[エクスポート] をクリックします。
3
[ファイルの種類] リスト ボックスから
[PCX - PaintBrush] を選択します。
4
[ファイル名] リスト ボックスにファイル名を入力します。
6
[ビットマップに変換] ダイアログ ボックスで、必要に応じて、幅、高さ、解像度、カラー モード、およびその他の設定を調整します。
7
[パレットに変換] ダイアログ ボックスで、必要に応じて設定を調整します。
PaintBrush (PCX) テクニカル ノート
PCX ファイルをエクスポートする
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ビットマップでは、モノクロ、16 色、グレースケール (8 ビット)、パレット (8 ビット)、または RGB (24 ビット) のいずれかを使用できます。
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RLE (Run-Length Encoding) 圧縮がサポートされ、最大イメージ サイズは 64,535 x 64,535 ピクセルです。
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これらのファイルは、1 つ、2 つ、または 4 つのカラー プレーンを保持できます。
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このファイル形式は CorelDRAW と Corel PHOTO-PAINT でサポートされています。
PCX ファイルをインポートする
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PCX 仕様の2.5、2.8、および 3.0 に準拠した PCX ファイルをインポートできます。
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ビットマップでは、モノクロ、16 色、グレースケール (8 ビット)、パレット (8 ビット)、または RGB (24 ビット) のいずれかを使用できます。
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RLE 圧縮がサポートされ、最大イメージ サイズは 64,535 x 64,535 ピクセルです。
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これらのファイルは、1 つ、2 つ、または 4 つのカラー プレーンを保持できます。ファイルに 3 つ、または 5 つ以上のカラー プレーンがある場合はインポートできません。