Эффект скоса обеспечивает эффект трехмерного пространства для графических или текстовых объектов, поскольку края этих объектов имеют уклон (срезаны под углом). Эффекты скоса могут содержать как плашечные, так и триадные цвета (CMYK), поэтому они идеально подходят для печати.
Эффект скоса всегда можно удалить.
Эффекты скоса можно применять только к векторным объектам и художественному тексту, но не к растровым изображениям.
Можно выбрать следующие стили скоса.
Слева направо: логотип без эффекта скоса, логотип с эффектом скоса «Мягкий край», логотип с эффектом скоса «Рельеф»
Интенсивностью эффекта скоса можно управлять, указывая ширину поверхности со скосом.
Объект с эффектом скоса освещен белым рассеянным (окружающим) светом и светом из точечного источника. Рассеянный свет имеет низкую интенсивность и не может быть изменен. Свет от точечного источника также является белым по умолчанию, однако его цвет, интенсивность и положение можно изменять. При изменении цвета точечного источника изменяется цвет поверхностей со скосом. При изменении интенсивности точечного источника поверхности со скосом становятся светлее или темнее. При изменении положения точечного источника свет падает на другую поверхность со скосом.
Положение точечного источника можно изменить, указав его направление и угол возвышения. Направление определяет положение точечного источника в плоскости объекта (например, слева или справа от объекта). Угол возвышения определяет высоту положения точечного источника по отношению к плоскости объекта. Например, можно расположить точечный источник так, чтобы он сливался с горизонтом (угол возвышения — 0°), или прямо над объектом (угол возвышения — 90°).
Кроме того, можно изменить цвет теней на поверхностях со скосом путем указания цвета тени.
Эффекты скоса могут применяться только к фигурному тексту. Простой текст можно преобразовать в фигурный текст, выбрав текст с помощью инструмента Указатель, а затем нажав пункт меню Текст Преобразовать в фигурный текст.
При самом низком значении угла возвышения (0°) точечный источник размещается в плоскости объекта, а при самом высоком (90°) — непосредственно над объектом.
Чем ближе точечный источник располагается к плоскости объекта (низкое значение угла возвышения), тем больше заметен эффект цвета теней.
Используя фиксированное значение высоты, положение точечного источника можно изменять с помощью значения направления. Например, при значении угла возвышения 45° точечный источник принимает следующие положения при указанных значениях направления.
Эффект скоса «Рельеф» достигается путем создания двух дубликатов объекта. Дубликаты смещаются в противоположном направлении: один — в сторону источника света, другой — от источника света. Цвет дубликата, который находится ближе к точечному источнику, представляет собой смешение цвета точечного источника и цветов объекта и зависит от интенсивности света. Цвет дубликата, который находится дальше от точечного источника, является 50-процентным смешением цвета тени и цветов объекта.
Регулятор Угол возвышения недоступен при выборе стиля скоса «Рельеф».
Функции, указанные в справке, доступны в полной версии CorelDRAW Graphics Suite. Некоторые функции могут быть недоступны в этой версии продукта.