使对象粗糙


利用粗糙效果,可以将锯齿或尖突的边缘应用于对象,包括线条、曲线和文本。无论是激活图形蜡版笔还是将设置应用于鼠标,您都可以控制缩进的大小、角度、方向以及数量。

粗糙效果取决于图形蜡版笔的移动或固定设置,或者取决于将垂直尖突自动应用于线条。面向或远离蜡版表面斜移笔可增加和减少尖突的大小。使用鼠标时,可以指定介于 0 - 90° 之间的斜移角度。将粗糙效果应用于对象时,可以通过改变笔的旋转(或持笔)角度来确定尖突的方向。使用鼠标时,可以设定介于 0 - 359° 之间的持笔角度。也可以在拖动时增加或减少尖突的应用数量。

粗糙效果也可以响应蜡版上笔的压力。应用的压力越大,在粗糙区域中创建的尖突就越多。使用鼠标时,可以指定相应的值来模拟笔压力。

还可以改变笔刷笔尖的大小。

粗糙允许将锯齿或尖突应用于部分轮廓或路径。

使对象粗糙

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1 使用挑选工具 选择对象
2 在工具箱中,单击粗糙工具
3 指向要变粗糙的轮廓上的区域,然后拖动轮廓,使之变形。

 

您也可以
指定粗糙尖突的大小
在属性栏上的笔尖大小 中键入一个介于 0.01 与 2.0 之间的值。
改变粗糙区域中的尖突数量
在属性栏上的尖突频率 中键入一个介于 1 与 10 之间的值。
使用图形笔时改变粗糙区域中的尖突数量
单击属性栏上的笔压 按钮
指定粗糙尖突的高度
在属性栏上的笔斜移框中键入介于 0 到 90 之间的值。
拖动时增加粗糙尖突的数量
在属性栏上的水份浓度框中键入介于 -10 到 10 之间的值。
使用图形笔时改变粗糙尖突的高度
单击属性栏上的使用笔斜移按钮
指定粗糙尖突的方向
尖突方向列表框中选择固定方向。在属性栏上的方位框中键入介于 0 到 359 之间的值。
使用图形笔时改变粗糙尖突的方向
从属性栏上的尖突方向列表框中选择笔设置
创建与路径或轮廓垂直的粗糙尖突
从属性栏上的尖突方向列表框中选择自动

*

应用粗糙效果之前,带有所应用的变形、封套和透视点的对象被转换为曲线对象

*

要使斜移角度和持笔角度响应图形蜡版笔,请右键单击粗糙的对象,然后从子菜单中选择一个命令。

要获取粗糙控件的最小值和最大值,请右键单击属性栏上的控件,然后单击设置

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