可变轮廓


您可以改变对象轮廓的宽度以创建动态、栩栩如生的线条和形状。

您可以使用可变轮廓工具应用不同宽度的轮廓。

首先,您需要将一个可变轮廓节点添加到轮廓中。接下来,您需要选择可变轮廓节点,带有箭头端点的选择手柄垂直于代表轮廓的虚线显示,以帮助您处理宽度。然后,您可以通过拖动手柄两侧的箭头来调整轮廓宽度。您可以对称或非对称地修改轮廓宽度。

您可以将可变轮廓属性从一个对象复制到另一个对象。您还可以在不影响其可变轮廓属性的情况下修改轮廓。

改变轮廓的宽度

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1 在工具箱中,单击可变轮廓工具
2 单击对象。
轮廓上将出现一条虚线。
3 双击您希望更改其宽度的虚线以开始。
带箭头的可变轮廓节点已添加到轮廓中。
4 执行下列操作之一:
拖动节点任一侧的箭头,对称地调整轮廓宽度。
按住 Shift 键并拖动箭头以不对称地调整轮廓宽度。

 

还可以
精确调整轮廓宽度
选择一个可变轮廓节点,然后在属性栏的第 1 侧第 2 侧框中键入数值。要对称地调整宽度,请单击属性栏上的锁定比率按钮
一侧的最大轮廓宽度为 450 点。可变轮廓的总宽度显示在属性栏上的总数框中。
同时调整多个节点
按住 Ctrl 键,单击要调整的可变轮廓节点,然后拖动任意箭头。
要选择连续的节点,请按住 Shift 键,单击第一个节点,然后单击您要选择的最后一个节点。
将可变轮廓属性从一个对象复制到另一个对象
可变轮廓工具,单击要应用可变轮廓的对象。单击属性栏上的复制可变轮廓按钮 ,然后单击要复制其属性的对象。
在轮廓上重新定位节点
将节点拖动到虚线上的新位置。
注意:不能将一个可变轮廓节点拖到另一个可变轮廓节点上。
提示:
您可以通过拖动属性泊坞窗(窗口 泊坞窗 属性)上的可变轮廓滑块中的节点来重新定位可变轮廓节点。
您还可以通过在属性泊坞窗上的位置框中输入百分比来重新定位可变轮廓节点。节点位置相对于线条(从左到右)或闭合曲线(顺时针)的起点。
缩放对象轮廓时缩放可变轮廓
单击属性栏上的随笔触一起缩放宽度按钮
删除可变轮廓节点
双击可变轮廓节点。
从轮廓中删除所有可变轮廓节点
使用可变轮廓工具选择轮廓,然后单击属性栏上的清除节点

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在 24.3 之前的 CorelDRAW 版本中打开包含可变轮廓的绘图时,可变轮廓被视为填充对象。

虚线的颜色基于用于节点和手柄的主要和次要颜色。有关更改这些颜色的信息,请参阅 为节点、图柄和预览创建自定义配色方案.

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您也可以通过按下键盘上的 V 来访问可变轮廓 工具。

您也可以在轮廓笔对话框中访问可变轮廓设置。要访问轮廓笔对话框,请双击状态栏上的轮廓图标 或按下 F12

您还可以通过使用可变轮廓工具单击要添加节点的轮廓并单击属性栏上的添加节点按钮 来添加可变轮廓节点。要删除节点,请先选择节点,然后单击属性栏上的删除节点按钮

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