É possível renomear um objeto e alterar as suas propriedades. Quando se cria o objeto, ele recebe um nome padrão, como Objeto 2. Se você não especificar as configurações, as configurações padrão serão aplicadas ao objeto. Em alguns programas, as propriedades dos objetos são também conhecidas como opções de camada.
Você pode alterar a opacidade de um objeto, escolher um modo de mesclagem e modificar a forma como o objeto se mistura aos objetos subjacentes ou à imagem de fundo. Para obter mais informações sobre modos de mesclagem, consulte Modos de mesclagem.
| Para alterar as propriedades de um objeto |
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| 1 . | Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Seleção |
| 2 . | Selecione um objeto na janela de imagem. |
| 3 . | Clique com o botão direito em um objeto e escolha Propriedades do objeto. |
| 4 . | Clique na guia Geral. |
| 5 . | Digite um novo nome na caixa Nome. |
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Mova o controle deslizante Opacidade.
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Escolha um modo de mesclagem na caixa de listagem Modo de mesclagem.
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Modifique as configurações na área Misturar.
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O nome do objeto não pode ter mais de 39 caracteres.
Para renomear um objeto, clique duas vezes em seu nome na janela de encaixe Objetos.
Você pode escolher um modo de mesclagem para um grupo de objetos da caixa de listagem Modo de mesclagem na janela de encaixe Objetos.
| Para visualizar informações de objetos |
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| • | Selecione um objeto na janela de imagem. |
| Se não aparecer uma dica de informação, clique em Visualizar |
Os recursos documentados em Ajuda estão disponíveis na versão completa do CorelDRAW Graphics Suite 2019. Alguns recursos podem não estar disponíveis nesta versão do produto.