Zvětšování a zmenšování upravitelných oblastí
K upravitelné oblasti můžete přidávat další plochy nebo je od ní naopak odebírat.
Ve výchozím nastavení každá upravitelná oblast, kterou definujete, vždy nahradí posledně definovanou oblast. Chcete-li však zachovat aktuální upravitelnou oblast a pouze změnit její tvar, můžete k tomu použít některý z následujících režimů masky:
|
|
|
|
|
Umožňuje přidávat plochy k upravitelné oblasti. Plochy, které přidáte k upravitelné oblasti, se odeberou z chráněných oblastí.
|
|
|
Umožňuje odebírat plochy od upravitelné oblasti. Plochy, které odeberete od upravitelné oblasti, se přidají k chráněné oblasti.
|
|
|
Umožňuje přidávat k již existující upravitelné oblasti další plochy, pokud se ovšem nové plochy nepřekrývají s původními. Případné překrývající se plochy jsou z upravitelné oblasti vyloučeny a přidány k chráněné oblasti. Kromě zvětšování a zmenšování existující upravitelné oblasti umožňuje tento režim masky definovat upravitelnou oblast, která nemá žádnou aktivní masku.
|
Režim masky zůstává aktivní tak dlouho, dokud jej nezměníte. Následující příklady ilustrují využití jednotlivých režimů masky.
|
Nástroj Maska – Elipsa použitý v Normálním režimu.
|
Ve výsledné masce je celý míč definován jako upravitelná oblast.
|
|
Nástroje Maska – Elipsa a Maska – Ruční režim použité v režimu Odebrání.
|
Výsledná upravitelná oblast je tvořena žlutými plochami míče.
|
|
Nástroj Maska – Kouzelná hůlka použitý v režimu Přidání.
|
K upravitelné oblasti jsou nyní přidány číslice.
|
|
Nástroj Maska – Elipsa použitý v režimu Průnik.
|
Navzájem se překrývající oblasti – žluté plochy a číslice – jsou od upravitelné oblasti odebrány a bílé plochy jsou k ní přidány.
|
Odstraňování chráněných oblastí
Chráněné oblasti lze zevnitř upravitelné oblasti odebrat. Tato funkce je užitečná při modifikování barevných masek, které mají velké upravitelné oblasti.
Určení počtu pixelů
Upravitelnou oblast lze zvětšit nebo zmenšit o určitý počet pixelů. Pixely se přidávají nebo odebírají od okraje upravitelné oblasti.
Přidání pixelů podobné barvy
K upravitelné oblasti můžete přidat sousední pixely podobné barvy. Upravitelná oblast se rozšíří až po pixely, jejichž barva je příliš odlišná od barev původní upravitelné oblasti. Hodnota barevné tolerance, kterou nastavíte, určuje procentuální míru povolené odchylky barvy pixelů původní upravitelné oblasti a sousedních chráněných oblastí.
K upravitelné oblasti lze také přidat všechny pixely podobné barvy bez ohledu na to, zda sousedí s pixely aktuální upravitelné oblasti. Hodnota barevné tolerance, kterou nastavíte, určuje procentuální míru povolené odchylky barvy pixelů původních upravitelných oblastí a chráněných oblastí.
Postup při přidávání nebo odebírání ploch od upravitelné oblasti
1
V okně nástrojů klikněte na nástroj Maska.
2
Na panelu vlastností klikněte na některé z následujících tlačítek:
•
Přidání 
•
Odebrání 
•
Průnik 
3
Tažením v obrázku definujte plochu, kterou chcete přidat nebo naopak odebrat od
upravitelné oblasti.

Chcete-li omezit tvar plochy, kterou přidáváte nebo odebíráte, můžete po zahájení tažení použít klávesu Command a Shift. Pokud například při použití nástroje Maska – Elipsa podržíte klávesu Command, bude mít vytvářená plocha tvar kruhu a při podržení kláves Command + Shift se bude tento kruh zvětšovat od středu.
Postup při odebírání chráněných oblastí zevnitř upravitelné oblasti
•
Klikněte na příkaz
Maska
Obrys masky
Odstranit otvory.
Postup při zvětšování nebo zmenšování upravitelné oblasti
|
|
|
Zvětšení upravitelné oblasti o určitý počet pixelů
|
Klikněte na příkaz Maska Obrys masky Rozšířit a do pole Šířka zadejte požadovanou hodnotu.
|
Zmenšení upravitelné oblasti o určitý počet pixelů
|
Klikněte na příkaz Maska Obrys masky Zmenšení a do pole Šířka zadejte požadovanou hodnotu.
|
Postup při přidávání sousedních pixelů podobné barvy k upravitelné oblasti
1
V okně nástrojů klikněte na nástroj
Maska – kouzelná hůlka 
.
2
Zadejte hodnotu do pole
Tolerance na panelu vlastností.
3
Klikněte na příkaz
Maska
Obrys masky a klikněte na jeden z následujících příkazů nabídky:
•
Podobné – zvětší upravitelnou oblast tak, aby zahrnovala všechny pixely podobné barvy v celém obrázku.