Symetrické vzory a kroužení
Aplikace Corel PHOTO-PAINT poskytuje nástroje pro vytváření symetrických vzorů a kroužení.
Malování symetrických vzorů
V obrázku můžete vytvářet symetrické vzory za použití režimu radiální symetrie nebo režimu zrcadlové symetrie štětce. Při malování v radiálním režimu oběžnicové hroty štětce neboli tzv. satelitní body vytvářejí tahy kolem středového bodu. Při malování v zrcadlovém režimu se vytváří identický tah štětcem ve vodorovné rovině, ve svislé rovině, případně v obou rovinách.
Následující nástroje lze použít k malování symetrických vzorů:
Nástroje z plovoucí nabídky Štětec
|
|
|
|
Nástroj Malba
|
|
Nástroj Efekt
|
|
|
Nástroj Nanášení obrázků
|
|
Nástroj Guma
|
|
|
Nástroj Zpět tah štětce
|
|
|
|
|
Nástroj Štětec nahrazení barvy
|
|
|
|
|
|
|
|
Nástroj Klonovat
|
|
|
|
|
Nástroj Retušovací klonování
|
|
|
Malování kroužením
Malováním v obrázku za použití kroužení lze vytvářet spirálové efekty. Při malování kroužením se používají oběžné dráhy, což jsou kruhové osnovy, které rotují kolem středového bodu. Kroužení umožňuje vytvářet spirály, rohlíčky a kruhy. Můžete například nakreslit jednu spirálu a upravit velikost a rozteč jejích závitů. Úpravou velikosti závitů také můžete vytvářet zaoblené segmenty neboli rohlíčky, případně můžete zvýšit počet oběžných drah a vytvářet kroužky.
Postup při malování symetrických vzorů
1
V okně nástrojů klikněte na nástroj
Malba 
.
2
Otevřete výběr
Štětec na panelu vlastností, vyberte kategorii štětce a vyberte štětec.
3
Klikněte na tlačítko
Symetrie 
na panelu nástrojů.
4
V pruhu
Symetrie klikněte na některé z následujících tlačítek:
•
Radiální symetrie 
– umožňuje přidávat satelitní body v požadovaných vzdálenostech od sebe podél poloměru hrotu štětce. Zadáním hodnoty do pole
Radiální body určete počet satelitních bodů.
•
Zrcadlová symetrie 
– umožňuje vytvořit identický tah ve vodorovné nebo svislé rovině obrázku. Klikněte na tlačítko
Vodorovné zrcadlo 
, na tlačítko
Svislé zrcadlo 
, případně na obě tato tlačítka.
5
Klikněte na tlačítko
Nastavit střed symetrie 
a poté kliknutím v obrázku určete umístění středu symetrie.
6
Táhněte myší v okně obrázku.

Režim symetrie štětce můžete zakázat kliknutím na tlačítko Dokončit na panelu Symetrie.
Postup při malování kroužením
1
V okně nástrojů klikněte na nástroj
Malba 
.
2
Otevřete výběr
Štětec na panelu vlastností, vyberte kategorii štětce a vyberte štětec.
3
Klikněte na tlačítko
Kroužení 
na panelu vlastností.
4
Klikněte na pruh
Kroužení v inspektoru
Nastavení štětce.
Pokud inspektor
Nastavení štětce není otevřen, klikněte na příkaz
Okno
Inspektory
Nastavení štětce.
5
Zadejte hodnotu do libovolného z následujících polí:
•
Počet kruhů – umožňuje určit počet oběžných drah rozmístěných kolem středu tahu štětce. Použijte hodnotu v rozsahu od 1 do 128. Použijte nižší hodnoty pro spirály a vyšší hodnoty pro kruhy.
•
Poloměr – umožňuje určit vzdálenost oběžných drah od středu tahu štětcem. Použijte hodnotu v rozsahu od 1 do 999. Menší hrot vyžaduje vyšší hodnoty.
•
Rychlost kroužení – umožňuje určit rychlost, kterou oběžné dráhy krouží kolem tahu štětce. Použijte hodnotu v rozsahu od 0 do 100. Vyšší hodnoty se projeví jako užší prstence.
•
Rychlost nárůstu – umožňuje určit rychlost, kterou se oběžné dráhy blíží ke středu tahu štětce. Použijte hodnotu v rozsahu od 0 do 100. Vyšší hodnoty zvyšují četnost změn velikosti.
•
Množství nárůstu – umožňuje určit vzdálenost, o kterou se oběžné dráhy přibližují při kroužení ke středu tahu štětce. Použijte hodnotu v rozsahu od 0 do 100. Vyšší hodnoty zvyšují změny velikosti a vytvářejí rohlíčky.
6
Táhněte myší v okně obrázku.

Bod, kolem kterého se oběžné dráhy otáčejí, můžete skrýt nebo zobrazit kliknutím na tlačítko Včetně středu
v pruhu Kroužení na inspektoru Nastavení štětce.