Symetrické vzory a kroužení


Aplikace Corel PHOTO-PAINT poskytuje nástroje pro vytváření symetrických vzorů a kroužení.

Malování symetrických vzorů

V obrázku můžete vytvářet symetrické vzory za použití režimu radiální symetrie nebo režimu zrcadlové symetrie štětce. Při malování v radiálním režimu oběžnicové hroty štětce neboli tzv. satelitní body vytvářejí tahy kolem středového bodu. Při malování v zrcadlovém režimu se vytváří identický tah štětcem ve vodorovné rovině, ve svislé rovině, případně v obou rovinách.

Následující nástroje lze použít k malování symetrických vzorů:

 

Nástroje z plovoucí nabídky Štětec
Další nástroje

Nástroj Malba

Nástroj Efekt

Nástroj Nanášení obrázků

Nástroj Guma

Nástroj Zpět tah štětce

 

Nástroj Štětec nahrazení barvy

 

Nástroje Opravy

Nástroj Klonovat

 

Nástroj Retušovací klonování

 

Malování kroužením

Malováním v obrázku za použití kroužení lze vytvářet spirálové efekty. Při malování kroužením se používají oběžné dráhy, což jsou kruhové osnovy, které rotují kolem středového bodu. Kroužení umožňuje vytvářet spirály, rohlíčky a kruhy. Můžete například nakreslit jednu spirálu a upravit velikost a rozteč jejích závitů. Úpravou velikosti závitů také můžete vytvářet zaoblené segmenty neboli rohlíčky, případně můžete zvýšit počet oběžných drah a vytvářet kroužky.

Postup při malování symetrických vzorů

Zp t nahoru
1 V okně nástrojů klikněte na nástroj Malba .
2 Otevřete výběr Štětec na panelu vlastností, vyberte kategorii štětce a vyberte štětec.
3 Klikněte na tlačítko Symetrie na panelu nástrojů.
4 V pruhu Symetrie klikněte na některé z následujících tlačítek:
Radiální symetrie – umožňuje přidávat satelitní body v požadovaných vzdálenostech od sebe podél poloměru hrotu štětce. Zadáním hodnoty do pole Radiální body určete počet satelitních bodů.
Zrcadlová symetrie – umožňuje vytvořit identický tah ve vodorovné nebo svislé rovině obrázku. Klikněte na tlačítko Vodorovné zrcadlo , na tlačítko Svislé zrcadlo , případně na obě tato tlačítka.
5 Klikněte na tlačítko Nastavit střed symetrie a poté kliknutím v obrázku určete umístění středu symetrie.
6 Táhněte myší v okně obrázku.

*

Režim symetrie štětce můžete zakázat kliknutím na tlačítko Dokončit na panelu Symetrie.

Postup při malování kroužením

Zp t nahoru
1 V okně nástrojů klikněte na nástroj Malba .
2 Otevřete výběr Štětec na panelu vlastností, vyberte kategorii štětce a vyberte štětec.
3 Klikněte na tlačítko Kroužení na panelu vlastností.
4 Klikněte na pruh Kroužení v inspektoru Nastavení štětce.
Pokud inspektor Nastavení štětce není otevřen, klikněte na příkaz Okno Inspektory Nastavení štětce.
5 Zadejte hodnotu do libovolného z následujících polí:
Počet kruhů – umožňuje určit počet oběžných drah rozmístěných kolem středu tahu štětce. Použijte hodnotu v rozsahu od 1 do 128. Použijte nižší hodnoty pro spirály a vyšší hodnoty pro kruhy.
Poloměr – umožňuje určit vzdálenost oběžných drah od středu tahu štětcem. Použijte hodnotu v rozsahu od 1 do 999. Menší hrot vyžaduje vyšší hodnoty.
Rychlost kroužení – umožňuje určit rychlost, kterou oběžné dráhy krouží kolem tahu štětce. Použijte hodnotu v rozsahu od 0 do 100. Vyšší hodnoty se projeví jako užší prstence.
Rychlost nárůstu – umožňuje určit rychlost, kterou se oběžné dráhy blíží ke středu tahu štětce. Použijte hodnotu v rozsahu od 0 do 100. Vyšší hodnoty zvyšují četnost změn velikosti.
Množství nárůstu – umožňuje určit vzdálenost, o kterou se oběžné dráhy přibližují při kroužení ke středu tahu štětce. Použijte hodnotu v rozsahu od 0 do 100. Vyšší hodnoty zvyšují změny velikosti a vytvářejí rohlíčky.
6 Táhněte myší v okně obrázku.

*

Bod, kolem kterého se oběžné dráhy otáčejí, můžete skrýt nebo zobrazit kliknutím na tlačítko Včetně středu v pruhu Kroužení na inspektoru Nastavení štětce.

Byla vám tato stránka užitecná? Napište nám.


Funkce popsané v nápovědě jsou k dispozici v plné verzi softwaru CorelDRAW Graphics Suite. Některé funkce nemusí být v této verzi produktu k dispozici.